S14賽季狂鐵全方位加強:

狂鐵加強後對線能力再次大幅提升,能夠很好地匹配S14賽季的版本節奏,因為S14賽季兵線的改動讓邊路英雄的可遊走支援時間變少,所以邊路玩家會更注重對線期,超強的壓制能力讓狂鐵可以穩居邊路霸主的地位。

狂鐵前中期特彆強勢,能壓制絕大部分的邊路英雄,技能機制非常好懂,操作起來更是簡簡單單還特別兇猛,是廣大手殘黨們的上分福音。

狂鐵技能機制簡介:

狂鐵的能量上限為90點,普攻和技能命中敵方單位都會增加能量,命中英雄增加的能量更多。能量大於等於30點時,會讓狂鐵變強:

1、狂鐵普攻傷害提升,同時普攻命中敵人可以回血。

2、一技能的傷害和回血效果大幅提升。

3、二技能的傷害大幅提升,控制效果變為1秒的擊飛以及之後1秒50%減移速。

4、大招的傷害和護盾值大幅提升。

狂鐵有能量和沒能量是兩個英雄,能量大於等於30點時纔可以使用強化技能,而使用強化技能後會消耗30點能量,且不會因為擊中敵人而獲取能量,同時狂鐵脫戰後將每秒減少3點能量,這也導致了狂鐵的支援能力並不強,英雄定位就是線霸,得依賴小兵來讓自己時刻保持充足的能量。

而狂鐵存能量的小技巧就是放著邊路的河蟹不殺,沒能量時通過打河蟹來快速增加能量,河蟹血快掉光後停手,讓河蟹脫戰回血,雖然少了一個河蟹的經濟,但壓制能力必將大幅提升。

狂鐵技能的主要運用:

1、一技能是狂鐵的主升技能,每命中一個敵人即可回復一定生命值,因此命中的敵人越多回復的生命值也就越多,技能強化後傷害和回血效果都會大幅提升,配合不死鳥之眼可以在團戰中瞬間把血線抬高。

2、二技能是狂鐵的位移技能和主要控制技能,技能強化後會變成硬控效果,對目標造成1秒的擊飛以及之後1秒50%減移速,除此之外狂鐵沒有任何硬控技能,同時二技能也是狂鐵的起手連招技能,只有控住敵人才能保證大招和一技能的穩定命中。

3、大招開啟瞬間會對附近的敵人造成傷害和減移速效果,同時讓狂鐵獲得護盾,可以吸收敵人的爆發傷害,等敵人交出位移技能突進後再用一技能回血並反殺。手握大招的狂鐵將具有欺詐性和非常強的反殺能力,作為敵人面對還沒交出大招的狂鐵時,最好不要輕易近身,否則極其容易被狂鐵反殺。

狂鐵的常用技能連招:

對線突進連招:強化後的二技能-普攻擊飛-一技能

對線對拼連招:強化後的大招-一技能-強化後的二技能-普攻擊飛

支援時的疊能量打控制連招:二技能觸碰敵人-一技能-打出強化普攻

團戰突進連招:強化後的二技能-普攻擊飛-大招-普攻-強化後的一技能

團戰對拼連招:強化後的大招-普攻-強化後的一技能-普攻-二技能-普攻擊飛

註:以上普攻操作均要看狂鐵自身的能量夠不夠用,如果能量夠用的話就可以直接打出強化技能,如果團戰是滿能量進場的話直接甩出三個強化技能當然更強。

狂鐵的出裝推薦:

半肉:

全輸出:

銘文都是狩獵、鷹眼、異變,主一技能,召喚師技能帶終結或閃現,帶終結的話在對線時一套爆發傷害會更恐怖,壓制能力更強;而帶閃現的話在團戰時可以用強化二技能配合閃現快速進場打出團控,機動性更強。

狂鐵的基礎玩法思路:

出門買鞋走邊路,狂鐵前中期非常強勢,走單人路的話可以自己打穿一路,而走雙人路的話還是要猥瑣一點,躲在塔下用普攻和技能清兵,耐心等敵方射手的走位出現破綻後,快速突進到敵方射手面前用一套爆發傷害將其秒殺。

雖然狂鐵走單人路有非常強的壓制能力,但還是要注意多觀察小地圖以防敵方打野、輔助或中單突然來抓,除觀察小地圖外也可以通過敵人的走位判斷,如果敵人已經明顯打不過你,卻突然很自信地要跟你打架,十有八九就是他的隊友來支援他了。而狂鐵面對這種世紀難題時只能有兩種選擇:逃跑或迎戰。選擇迎戰的話要先考慮自己的一套爆發傷害能不能將敵人秒掉,而選擇逃跑的話也要先考慮敵人的技能機制,如果敵人機動性較強或有硬控技能的話也會很難跑掉,這種情況下倒不如選擇背水一戰。

狂鐵是個很強的四一分帶英雄,但這並不意味著玩狂鐵就得分帶而不參團,分帶打法往往用於劣勢或均勢,優勢時就得抱團推進。如果被迫打分帶的話,就跟隊友做個簡單的溝通,讓四個隊友抱團而自己單帶一路。因為狂鐵支援速度很慢而且脫戰就會掉能量,所以隊友往往只能四打五。

分帶的好處是如果對面來抓你的話,隊友就能拿龍或強行開團以多打少;而如果對面不抓你的話,就能把兵線帶上去,找機會推塔。同時分帶還要有犧牲意識,體現在刷龍的時候如果隊友有拿下的想法,就需要你把兵線帶到對面塔下,逼對面回防或來抓你。對面來抓你時就跟他們周旋,為隊友爭取打龍的時間。一條命換一條龍或一座塔是絕對不虧的。

說到底玩狂鐵比較忌諱的還是拖後期,即使是分帶也沒有劉邦、孫策和關羽等出場率較高的分帶英雄好用,如果節奏順利的話,最好召集隊友快速贏下比賽,避免讓自己的作用越來越低。

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