不請自來,就這四個的話千萬別碰順火暖。

古網:誠意滿滿的mmorpg,它有許多遊戲的影子,會讓你覺得這樣很熟悉,似曾相識,但是又不是完全的照搬,有著自己的一套特點。古網就是測測測測測無限測(現已公測,公測之比以前減負了很多,一天就可以到達滿級)比較偏硬核,戰牧法鐵三角,移動施法(除了妙法)也有act模式。貼吧裡面的人說很肝,但是個人並不覺得,我一天上線花兩個小時打完日常五連,其他的隨意做,這兒是凌雲內測的玩家,最開始是真的肝,肝的頭痛。開放的商城也只有時裝收費,畢竟是點卡模式。還有就是很多人都噴的沒有自動尋路,emmmnnm這個我覺得很正常吧?路癡玩家可以看看地圖在哪啊…多看看任務描述啊。

山口山:大佬咱就不說了。

劍三:劍三我個人而言西山居已經是把它換了一種性質,變成了社交遊戲,不是貶義,是誇讚。就它衍生出來的同人,動漫,服飾,cos,語c,交流會數不勝數,劍三對於二次元來說已經算是一種文化了,遊戲氛圍極好,師徒,情緣,親友團,但是相對的818瓜也挺甜的。

沒啥思路,雜雜亂亂寫出來的,不說了,古網啟動了。


謝邀,說實話這些都不怎麼適合,因為但凡網遊大部分需要肝。

如果題主不介意有別的選擇的話,我倒是可以推薦最終幻想14。


古劍,魔獸懷舊服現在在玩;劍三已A,逆水寒已A,這兩遊戲不知現狀。

我是真 · 佛系玩家 · 休閑 · 上班族。

一週就週五晚上,週末玩,視日常如無物,不管在劍三也好,逆水寒也好,古劍也好,一堆日常,與我何干?愛做不做,缺錢才一拍腦門想起打本這回事兒。

只要你不想肝,這四個遊戲都不肝。

劍三夠閑吧,昨晚日常主城乞討。但是隻要你想肝,那還是有一堆等著你來肝,什麼寵物啊,掛件每日一刷啊,什麼奇遇啊,幾個年代大大小小的掉掛件馬具和馬的團本啊,渾身是肝總會有用處的。

古劍貼吧都說很肝,但是我就週末上一下,還是愛打不打的那種,大概三天就一天一套困難五連一身180也滿了,想打本也沒人嫌棄,錢也面前夠用,但是他日常pvp,pve,pvx,三個加起來也是真的很多。

魔獸懷舊服慢慢探索不著急升級,也一樣很有趣味,滿級以後的生活我不知道,一個小萌新滿足於慢慢摸索的快樂。

所以說,只要你能視日常如無物,那在哪個遊戲都不肝。


劍三

WOW沒玩過 劍三和逆水寒認真玩的 古劍在網吧登錄了一下就放棄了

首先樓主怕肝 肝的目的很明顯就是為了變強 這幾個遊戲裏 不需要肝就能變強的 只有劍三

這裡的「強」僅僅指屬性上的變強 要達到一個版本的屬性天花板 劍三無疑是最方便的

僅我個人體驗來說 劍三裡面所有裝備強化方面的開銷 一個賽季300塊錢頂天了 所以直接用RMB搞定完事 如果你要雙心法畢業或者PVE躺拍稍微再多一點 如果出橙武另說 但是其實橙武關係不大

日常可以找代練 便宜的很 一個月百來塊 包賽季大幾百

於是你可以在你自己上線的時候 不需要為了養活自己而在遊戲裏勞動 不需要做日常這種重複的東西 直接去參與想玩的玩法 比如我以前上線就是JJC 打到下線 當然我沒找代練 日常我還是自己做的 只做礦車跑商戰場首勝 礦跑十幾分鐘的事 戰場本身就是我想玩的東西

不過劍三目前十年了 遊戲內的知識量非常大 上手要一點時間 並且要看攻略 不然會很菜


你時間緊張到沒工夫去挨個試一遍了?


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