《刺客教条 奥德赛》推创作模式 即日起展开BETA测试(图/Ubisoft提供)

记者楼菀玲/洛杉矶报导

Ubisoft 在 E3 电玩展当中,揭露了《刺客教条:奥德赛》的全新任务创作工具:「故事创作器模式」,让玩家创作自己的故事以及游玩其他玩家创作的任务,并于即日起正式展开 Beta 测试,官方表示「故事创作器模式」将免费开放给所有《刺客教条:奥德赛》玩家使用。

「故事创作器模式」是建立在《刺客教条:奥德赛》使用的故事设计师工具和分支对白系统上,之所以会推出这个模式的用意,其主要是为了赋予玩家比之前更多的选择,让他们能够创作属于自己的故事,并增添相应的游戏内容。

在故事创作器模式当中,将为玩家开启了创作自己故事的无穷可能性,游戏提供六种任务目标让玩家选择,例如放走或暗杀目标,以及前往指定地点,并且基于《刺客教条:奥德赛》的互动式分支对白系统,玩家能创作出属于自己的多重结局分支故事情节。

《刺客教条 奥德赛》推创作模式 即日起展开BETA测试(图/Ubisoft提供)

而玩家也可以使用主游戏里的历史及虚构角色,重述主游戏里的历史事件,或是创造自己的独特事件,也能建立角色扮演选项,玩家更可以在对白系统中定义角色扮演项目,例如说谎或攻击 NPC。

相关文章