遊戲編年史,就像一首詩,看了又看,已成習慣,一天不看,吃不下飯!

  最近我們熟悉的天使凱爾直接重做了,重做之後的天使姐妹花也是搖身一變成爲了峽谷女神,一個完全放棄前期的英雄,不討論機制好不好,只要混到11級不被壓經濟。直接秀的飛起,前期穩得住後期殺瘋了~前期真的弱,11級真的強!

  新版天使很多人說,前期它誰也打不過,後期誰也打不過它,天使前期是很弱勢,是真的很弱勢,百分之七十的英雄都能壓天使,基本上只要對面選出前期強勢的英雄,提莫,奎因,潘森,這種天使就很難玩了。重做後的凱爾增加了大招的爆發能力。

  值得關注的是凱爾的新被動“登神長階”,這個技能非常的有意思,是一個成長型的技能,可以在6級、11級、16級的時候進化。狂熱(等級1):凱爾的普通攻擊會獲得6%攻擊速度,持續3秒(最多5層),達到最大層數時,凱爾獲得昂揚效果,在朝敵人移動時會獲得15%移速熾誠(等級6):凱爾獲得昂揚效果時,普通攻擊會激起焰,造成10/15/20/25/30(+0.1總AD)(+0.2AP)魔法傷害(基於E的等級)升騰(等級11):凱爾的攻擊距離提高到550,每層昂揚的攻速提高到10%超然(等級16):凱爾化身爲終極形態,永久獲得昂揚效果。並且,凱爾的火浪能夠造成真實傷害,等級對於新版凱爾來說非常的重要,尤其是在11級的時候,凱爾進化成遠程英雄,這是一個非常關鍵的節點。因此,把天使安排在單人先發育是比較合適的,可以快速升級發育。

  凱爾能夠有效地造成大量傷害,或是對她的隊友進行輔助,取決於她的出裝路線。凱爾主要是靠攻擊力和法術強度出傷害,新版凱爾增強了AP的收益,同時降低對攻速的依賴(11級後的被動可以給凱爾提供50%)的攻速加成),因此出法穿鞋、納什之牙和盧登的回升對新版凱爾的收益會比較不錯。而現版本的核心裝鬼索的狂暴之刃個人認爲可以降低或者直接放棄,因爲羊刀的合成價格比較貴!

  技能加點方面,我們選擇主e副w技能,q技能給我們帶來的收益也就只是一個減速技能和破甲效果而已。主e技能的主要原因是能夠給予我們消耗的能力,並且e技能也是我們之後能夠打出一刀流效果的主要傷害來源。等到六級之後,e技能就擁有濺射效果了,這對我們清兵和清線都有着非常不錯的效應,而且還能接機消耗對面。

  想玩好天使,你要知道新天使的吸血和收割能力爆炸強:因爲被動、E技能的AOE,吸血超高,雖然脆,但是對着A你能看着血條狂漲,打完團殘血一波兵就能滿。W的變態加速,配合E的斬殺,收割能力強。可以秒脆皮了!

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