如題,單純好奇,沒有惡意,不過作為一個美好世界的粉絲確實稍微有點難受——咋當時美好世界就沒有引起這麼大的反響、沒有賣出這麼多份呢,明明兩個質量都很好(也都有不足),也都是比較硬核、冷門向的遊戲。


謝邀。

所以有啥難受的,叫好不叫座本來就是一件非常正常的事情。

質量都很好,關鍵點在於受眾。

文字遊戲,就算是做到will這種模式/程度的,也是文字遊戲,它的遊戲機制比不過太污繪卷這種極複雜的遊戲機制。說簡單點,文字遊戲的市場就這麼點,太污繪卷這種遊戲市場就是大的嚇人。

一個做青花瓷的,你跟做高壓鍋的去拼銷量,那他娘的是沒法算這賬了啊。

還有,硬核這個詞真的是用濫了,Will硬核嗎?哪就硬核了。


硬核不硬核拋開不說。

但是「理性人」和「理性群體」永遠都只存在於書本和假想中。

而「流行」更是和品質沒有多少直接關係。網路上每個「熱點」的傳播依靠的更多是「情緒」。恐懼,不安,炫耀,嫉妒,仇恨……

下面這兩個天壤之別的知乎境遇,你敢信它倆同是監獄題材,斯蒂芬金原著,達拉伯恩導演,奧斯卡提名的親兄弟?


兩款遊戲都玩過,簡單講講感受。

1、美好世界的畫面、音樂遠遠超過太吾,但跟市面上其他遊戲比也沒什麼突出的地方。

2、代入感不同。美好世界中玩家扮演的是通過更改文字順序而安排世人命運的「神明」,太吾中玩家扮演的是「太吾傳人」本身。也就是說美好世界裡發生的那麼多條故事,玩家是第三者旁觀的,基本沒有代入感。太吾的代入感強烈很多。

3、自由度不同。美好世界裡面有太多製作者加上的「鎖」,說得好聽自由安排命運,你安排得不符合製作者心意就完全沒法繼續下去,何來自由度?太吾不同,你甚至可以把它當一個武俠小說生成器。比如你的青梅竹馬從某個地方開始沒和你在一起,後來年老了再見面,你可以看到她離開你的這些年經歷了什麼,隨便腦補一下就是很多戲。

4、名字起得不同。自己反覆念幾遍,哪個名字容易記住?

5、硬核、冷門這些詞還是別亂用吧。美好世界把攤子鋪的很大,機制有所創新,但內容上實在有些匱乏。


嗯,強答一個。

都沒玩兒過,不過嘛,太污的成功,幾乎必然。不是太污,也會有太不污繪卷,天污繪卷,出現,代替之。

第一,題材。

武俠,說白了,中國單機遊戲玩家裡面,你問武俠喜歡的多,還是這種現代背景文字解密的喜歡的多,我雖然沒做調研,但是覺得武俠必然多。

為何,玩單機重度遊戲的,上steam的,男生居多,哪個男生小時候不是拿個竹竿和小夥伴打打殺殺。哪個男生小時候沒練過武功。

武俠,科幻,魔幻,無意滿足這些小pong友,特別是男生的打打殺殺慾望的,又是國產的,那就是武俠咯。外國不會做,國內玩家想玩兒,饑渴。

這個是幼年的烙印,嘴上說國產垃圾,心裡還是希望有一天有好的國產武俠單機的。

至於美好世界呢,你不說是文字冒險,我還以為是戀愛養成呢。

題材呢,你不是武俠,來看看老外做的,比如奇異人生,比起來怎麼樣,或者和其它小黃油比比呢?何況,這個類型的遊戲,本身也很小眾。

第二,耐玩兒性

美好世界,再有感人的劇情,多結局,說實話,再好,也就那麼幾周目,而且仙劍玩兒壞了這個東西。

一旦劇透,也就不用玩兒了。

模擬經營,那就不一樣了,只要系統龐大複雜,好玩兒,那就一局完了又一局。

最後呢,炒作,話題性。

來,文字解密遊戲怎麼炒作?

請主播?主播播完了,就不用買咯。

太武繪卷呢,主播玩兒,玩兒了你也想玩兒。活脫脫一個武俠被綠故事生成器,處處話題。主播好玩兒,你自己玩,腦補一下,更好玩兒。

有話題了,自然就可以炒起來,不用水軍,自然發酵。

賣劇情的怎麼炒?我的遊戲好感人?好讓人深思,你做異域鎮魂曲嗎?人家是dnd哦。

最後總結:

不針對艾希呀,美好世界呀這些獨立遊戲。畢竟,製作人都是愛遊戲,有實力的。

現在的遊戲呢,總以為賣個胸大,日系二次元,玩家就喜歡。武俠什麼的,早就過時了。

商業遊戲這樣,帶壞好一波風氣。

然而是金子,你沒能力挖,總有人有能力,多幾個太武這樣有能力的,市場自然會知道這個還是金子。

到時候,牛鬼蛇神淘金熱,只怕又會砸了武俠這個牌子。三十年河東,三十年河西。看看現在玩家對洛河,天命奇遇的寬容,你大概知道大家多希望一個純粹的武俠。自然,這個時候,來個純武俠,偽沙盒,RPG加養成的,還是以前沒有的遊戲,不說大成,比國人做個偽日式遊戲,成功概率大多了吧。

單說一個題材問題。

為什麼國產單機遊戲經歷了這二十多年的風風雨雨,能屹立不倒的還是三劍?能再次揚名的還是古劍?能死灰復燃的還是金庸群俠傳/俠客風雲傳?

武俠/仙俠不一定是對中國人最有吸引力的題材,但一定是膾炙人口,最容易上手。

十幾年前網文這種東西剛火的時候,武俠/仙俠同樣也是功不可沒——當年你寫個三國你都還要加點武俠元素,二爺耍個刀還要安排個招名——現在回過頭來看或許覺得不可思議,但當年這就是啟蒙大道。

每個中國人心中不一定都有一個武俠/仙俠夢,但他們可能大多數都會願意靜下心去聽/看一個武俠/仙俠故事


武俠的市場還是明顯更大的。


你覺得美好世界哪裡硬核了?


我們評價太污的優秀,可以從各種角度入手,千變萬化。

但是 無論從什麼角度吹逼,都建立在一個大前提之上,這是一款中國風武俠遊戲。

離開了武俠?那麼太污什麼都不是……


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