騰訊(700)公布,截至6月底止上半年非通用會計準則(Non-GAAP)純利按年升17%至444.55億元(人民幣‧下同),股東應佔純利升25%至513.46億元;兩者均勝預期。不派中期息。

截至6月底止上半年,騰訊收入升18.4%至1,742.86億元;經營盈利升22%至642.63億元。每股盈利為5.427元。

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今年第二季度,該集團非通用會計準則純利升19%至235.25億元,按季則上升12%;股東應佔溢利升35%至241.36億元,按季則跌11%。

期內,收入888.2億元,按年上升21%,按季下跌4%。當中增值服務收入按年升14%至480.1元,受惠於智能手機遊戲收入上升。 

上季微信及WeChat合併月活躍帳戶數達11.33億,較今年3月底增加1.9%,按年增長 7%。QQ智能終端月活躍帳戶7.07億,按年持平。

今年第二季,網絡遊戲收入按年升8%,按季跌4%,為273億元,手機遊戲收入按年升26%,按季則升5%,至222億元,因為遊戲版號恢復審批後,遊戲發行量增加, 抵銷淡季因素的影響,而《完美世界手遊》對上季收入帶來重大貢獻。

期內發布10款遊戲,而《王者榮耀》的收入按年有增長。

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網絡廣告收入164.09億元,按年增長16%,按季升23%,並預計現時商業環境的負面影響將在下半年持續。社交及其他廣告收入120.09億元,按年增長28%。主要受惠於微信朋友圈及QQ看點的廣告收入貢獻的增加。

媒體廣告收入減少7%至44.00億元,主要由於去年同期舉行FIFA世界盃賽,而本期無同類賽事,因此媒體平台貢獻減少。

另外,上季金融科技及企業服務收入228.88億元,增長37%。該項增長主要受商業支付及雲服務的收入增長所推動,惟部分增長因將備付金餘額轉至中國人民銀行後不再產生利息收入而有所抵銷。

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