如今輔助的地位顯得越來越重要了,在很早之前的遊戲中,輔助一直都是弱勢羣體,即便是遊戲進行到60分鐘,當年的輔助也很難把裝備做全。因爲當年眼位全是輔助購買,作爲輔助根本沒有其他經濟去購買裝備,即便是有工資裝也沒有現在經濟增長的快。而且在當年輔助英雄也比較少,比較常見的就是索拉卡了,這個英雄當年很容易被集火,而現在就要比過去好多了,有些時候索拉卡的經濟甚至要比C位還高,真正做到了輔助和輸出平起平坐。

  提起琴女不知道有多少人還會想起當年IG的笑笑,現在回想起當年的比賽,確實也比較有趣,在英雄聯盟還沒有大火的時候,笑笑作爲一名輔助用琴女也經常反向大,但在當時不管是玩家還是解說都只會哈哈一笑,最多說他是個逗比。在當時完全沒有那麼多的噴子,而現在別說一個反向大,只要有一個小小的失誤都會被一些鍵盤俠噴成狗。

  近期在職業賽場上,基本上看不到風女這個英雄了。其實風女作爲輔助還是很強的,她有着不錯的護盾,可以有效地保護自己方的輸出,而且風女的反開團能力特別強,感覺用她剋制一些突進英雄是相當好的,特別是對面選擇洛或者牛頭時,風女更是可以利用Q和大招阻擋敵人的進攻,然後組織隊友進行反打。

  上面三個輔助雖然經典,但在派克眼中還都是太年輕了。畢竟派克作爲輔助本質上就和他們有着很大的區別。當時設計師也表示想要做一個輸出型的輔助,結果派克就應運而生,可以說這些軟輔最怕的英雄就是派克了,除了秒人能力強以外,他還會爲隊友提供賞金,可以更好的幫助隊友打出優勢。

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