《軒轅劍柒》今日粉專公開幕後特輯:音效篇,由 DOMO  小組音樂音效統籌負責的「阿信」甯承信分享本作的音效創作工具,首次採用 CRIWARE 音效引擎為玩家營造更有層次的 3D 音效,更可以從以往的 2.1 聲道音效變為 5.1 聲道,帶來更有代入感的戰鬥體驗。




  甯承信指出《軒轅劍柒》是款即時角色扮演遊戲,戰鬥節奏較快,更得利用工具讓聲音重點清晰可辨。同種動作都有多樣性的音效結果。像在預告影片中,太史昭摔竹簡的聲音,直接以實際竹簡來收音。不論是實際的聲音還是想像的聲音都需要去創作。雖然本次是以聲音為主題解釋遊戲開發花絮,但也可以看到開發中更多的遊戲原野戰鬥畫面。


  《軒轅劍柒》預計在 2020 年內推出,擷取中國 Wegame 平臺的第三方資料庫網站 WeGameDB 則先行擷取到發行日期為 2020 年 10 月 15 日,考慮到初代《軒轅劍》為 10 月 13 日發售,基於本作為 30 週年紀唸作發售日期相當接近,但官方尚未證實只能僅供玩家參考,本作將推出 PC /PS4 版。

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※《軒轅劍柒》Steam 商店頁面
※《軒轅劍柒》官方網站
※《軒轅劍》官方粉絲團
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