小編上篇對決策引擎的登陸、項目管理、規則管理、功能組件中的數據模型和一維表索引進行了貼圖介紹,本篇章小編完成對決策引擎其他的相關組件介紹。

規則和規則集

風險管理系統內部就猶如社會體系一樣,由不同的數據規則交織構成。在決策引擎中需要先配置每一條規則,再將規則任意組合即可形成規則集。

規則集可以分為串列規則集並行規則集,也就是「And」和「Or」的關係規則集。對於串列規則集要判斷先後順序,比如數據先進行規則A的判斷再進行規則B的判斷,如果命中拒絕規則A後直接執行拒絕決策,規則B不再判斷,即靠後的串列規則不再判斷;

對於並行規則集跑完所有的規則後,有一條命中則拒絕,最終得出拒絕的結果可以是命中多條規則。

規則名稱與規則代碼對應,且可以進行自行配置。

舉個簡單的例子,現在有年齡、城市、收入三個數據欄位,並將至分析成策略規則。可以如下:

IF Age <18 or Age >55 THEN 決策結果=Reject 規則代碼=A001;

IF City<> 一線城市 and 收入 <4000 THEN 決策結果=Reject

規則代碼=A002;

決策樹

決策樹組件構造類似機器學習演算法裏的決策樹模型,通過一層層的規則樹結構形成整個風控規則包,最終實現差異化審批。

圖例中通過最高賬齡規則可以將客戶分層成老客戶和新客戶,之後再通過不同的評分判斷進行不同的規則流程。

評分模型

評分模型組件可以實現評分卡開發後的部署以及模型版本記錄、管理功能,在決策引擎中評分模型組件切記僅僅支持評分卡的上線部署,不支持評分卡的開發。

規則流和規則測試

在完成每一個組件的配置後,即可將組件按照預先設計的順序組合起來,完成這一組合的組件就是規則流。規則流支持並行和分支等結構。

之後就要進入規則流的測試環節,通過規則測試可以實現這一目標。規則測試不僅可以測試規則流是否按照既定設計策略運行,同時支持對單個組件進行測試。

決策引擎實現策略最終落地

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