恰好我最近在玩虛幻4引擎,勉強有資格回答一下這個問題。說的都比較膚淺,大家見笑了。

-----------為什麼喫雞類網遊都用虛幻4引擎?-----

簡單來講就是:虛幻4做喫雞類遊戲速度快(喫雞遊戲你懂的啊,大家都在拚命搶工期)、質量好、易迭代。

稍微複雜點說,有以下幾個原因:

1:虛幻4的底層架構、藍圖系統、高度可視化操作界面決定了它非常適合開發FPS競技類遊戲。

2:虛幻4的畫面表現力、真實感、物理碰撞功能,優於U3D。

3:虛幻4整體框架完善,開發FPS遊戲高效穩定。

------------------虛幻4相比Unity3D強在什麼地方?-----------

在傳統的概念裏,虛幻4=高端大氣上檔次 U3D=低端普適窮屌絲

在專業角度上講,虛幻4其實與U3D側重點不同。

虛幻4強調真實性、整體性、耐用性,上手門檻較高,但由於有一套自己的方法鏈與工作流,熟練掌握之後可以迅速的創建自己的工程項目。但是它的普適性不是很強,在遇到跨平臺的時候往往捉襟見肘(現在的UE4也在慢慢往多平臺發展,已經有了很大進步,這兩年已經有不少)。

U3D則更加註重易用性、普適性、靈活性,上手門檻較低,愛咋整咋整,是誰都可以來掄一錘。這就導致了眾多開發者魚貫而入,質量參差不齊,給人一種不入流的感覺。其實只要原始美術資源質量到位,用U3D同樣可以渲染出次時代的既視感。只不過同等美術質量下,UE4在細節方面表現更出色而已。同樣的,U3D也在不斷補齊自己的短板。

哦,忘了說了,由於U3D的中國開發者數量佔到了全球的40%左右,所以U3D在共享資源、插件、學習資源方面,對UE4有著無可比擬的優勢,這也是為什麼很多小團隊更喜歡U3D的原因,只要有基礎功底,隨便拼拼湊湊就可以做出一款遊戲了,你懂的。

當然,UE4完全免費之後,學習者、開發者逐漸開始增多起來,未來十分光明。

---------結語-------

兩款引擎各有優缺,沒必要非要拼個你死我活,最終決定一個遊戲命運的,還是開發者。

引擎再牛逼,你專做垃圾,也只是一個面子工程。

理念、情懷、心意、想像力全部在線,用馬賽克也可以拼出一個世界。


其實這個問題問的不太對,並不是所有喫雞類遊戲都用虛幻四引擎

網易喫雞網遊終極者2使用的是自家的NeoX引擎

採用NeoX引擎的遊戲畫面

採用虛幻四引擎的小米槍戰

穿越火線手遊荒島特訓

另外我還注意到現在有兩款全新的喫雞遊戲上線,號稱完美還原喫雞操作

天美工作室的全軍出擊:

光子工作室出品的刺激戰場:

在這裡我並不想對你這兩個遊戲誰優誰劣,畢竟我們的主題不是聊這個

最後再來看看大家都熟悉的喫雞:

採用虛幻四引擎的絕地求生

為什麼現在喫雞遊戲都喜歡用虛幻引擎呢,我們要從藍洞說起,在開發絕地求生之前藍洞是個小公司,也就是說做做小項目的,沒有獨立開發自家引擎的能力和技術,而虛幻四引擎是開源和免費的,U3D又在開源上有自己的侷限性,所以這就是藍洞選擇UE4的原因,原本打算打一槍就溜的,誰知道這個本來就不太重視的遊戲莫名其妙火了,結果在開發出絕地求生之後藍洞一夜成名,而作為遊戲引擎的UE4也是一舉成名天下知,實際上虛幻四引擎對於開放世界的支持優化不是那麼美好,但是勝它在遊戲畫面和光影上表現出色為了遊戲更好看一些也就只有選擇虛幻四

目前來說虛幻四開發的遊戲以小米槍戰優化比較出色,目前兩款喫雞據說優化都不是太好,缺點在於虛幻四腳本太過於消耗系統資源而unity畫面又不夠出色

再來說說騰訊,在取得喫雞版權之後,以騰訊一貫的作風自然不可以放過這一次賺錢炒作的機會,因此為了做宣傳的原汁原味和完美還原,騰訊可以說是想盡了辦法,而兩大工作室也都在此上面角逐,虛幻四作為原來遊戲的開發引擎,騰訊自然不可能放過,而採用虛幻四開發遊戲帶來的後果是是對手機配置要求稍高,如果你想暢玩這兩款遊戲還要配一部配置比較好的手機。

未來虛幻四遊戲會越來越多,逐漸取代現在為首的unity遊戲,期待虛幻四的進一步發展,希望它在以後的開發中表現越來越優秀。


各位小夥伴,相信只要是遊戲玩家幾乎都知道虛幻4引擎,市面上很多遊戲大作都採用了虛幻4引擎。像街霸5,蝙蝠俠鐵拳7 戰爭機器系列,黎明殺機,質量效應系列等等一系列大作都是。

現在各類喫雞遊戲也均採用虛幻4引擎。因為它無數次證明瞭自己代表著開發業界頂級的畫質和成熟的技術。

絕地求生使用了虛幻4引擎後,不論是物體的光影渲染、材質的深度表現。和基於現實的物體物理碰撞都獲得了設計師和玩家的肯定。小米槍戰也是使用的該引擎。值得讚揚的是,絕地求生給玩家帶來的臨場感和緊張感是其他類似網遊很難達到的。

虛幻4引擎雖然側重於高性能和高畫質的開發工具,前期也存在「渣優化」的化身,通過不斷的努力改進和不斷去BUG的動作。免費的虛幻4給大遊戲製作小組極佳的吸引力。


你他媽的知道戰地的寒霜3引擎嗎

0另外新年快樂


因為在現在虛幻引擎是比較出名的,虛幻4引擎是現在畫質比較好,遊戲廠家為了玩家的遊戲體驗和逼真程度所以大多數採用虛幻4的引擎,但是需要玩家的配置夠高,配置不高的話玩起來流暢度不行,所以也有一些遊戲廠商會採用一些配置不高的遊戲引擎來拉動低配置玩家


事實證明虛幻4喫雞手遊畫面並不代表看著舒服,很多玩家反映刺激戰場看著難受,寧願玩荒野行動,我也有同感 ,所以我覺得手遊喫雞並不適合用虛幻4引擎打照,人家網易是個大公司 出了兩個手遊都不用,肯定有他的道理!


虛幻4易開發的特性令遊戲一年就完成,但優化並不到位;虛幻4做出來的遊戲人物的模型和光效方面更加的精緻。獲得了不少玩家的肯定,有消息稱《仙劍7》也將會使用虛幻4引擎製作。


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