Ubisoft 在 E3 期間公開《刺客教條:奧德賽》PC 版「故事創作器模式」以及將於 2019 年秋季推出教育模式「發現之旅:古希臘」免費更新內容。

故事創作器模式
  今天起展開 Beta 測試,將免費提供給所有《刺客教條:奧德賽》玩家使用。讓玩家創作自己的故事以及遊玩其他玩家創作的任務。所有在此模式中創作的任務皆可跨平臺在 PS4、Xbox One(包含 Xbox One X)和 Windows PC 版本遊戲中遊玩,必須擁有《刺客教條:奧德賽》遊戲纔可遊玩利用「故事創作器模式」創作出來的故事。玩家若想創作自己的故事,則必須透過 PC 上網編輯。



 「故事創作器模式」是建立在《刺客教條:奧德賽》使用的故事設計師工具和分支對白系統上。設計出這個模式的用意,是賦予玩家比之前更多的選擇,讓他們能夠創作屬於自己的故事,並增添相應的遊戲內容,可以提供以下創作方式:
• 混搭任務目標:提供了《刺客教條:奧德賽》的六種任務目標供玩家選擇,例如放走或暗殺目標,以及前往指定地點。

• 創造分支故事情節:基於《刺客教條:奧德賽》的互動式分支對白系統,玩家能創作出屬於自己的多重結局分支故事情節。

• 與歷史互動:玩家可以使用主遊戲裡多采多姿的歷史及虛構角色,重述主遊戲裡的歷史事件,或是創造自己的獨特事件。

• 角色扮演選項:類似主遊戲,玩家可以在對白系統中定義角色扮演項目,例如說謊或攻擊 NPC。
  
教學模式「發現之旅:古希臘」
  以古埃及為主題的第一版「發現之旅」獲得了極為正面的廣大迴響,以此為基礎打造的第二版「發現之旅」保留了許多受到喜愛的特色及功能,例如解說古代地標歷史、地理、人們日常活動和歷史上最著名人物生平的站點。「發現之旅:古希臘」允許遊客透過哲學、建築、日常生活、戰爭與神話這 5 大不同主題導覽行程遊歷29 個區域、計有超過 300 個站點。


  玩家可以透過此模式慢慢花時間遊歷這個有史以來最精確重建的古希臘 3D 互動世界。他們還可以參加互動式導覽行程進一步認識這個不可思議的國度與時代。基於《刺客教條:奧德賽》導入的對話選擇系統,本次在每趟導覽行程結束時,以互動式的趣味有獎小測驗考考每一位遊客。


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