自從Dota1開始職業化,頂級強隊和二三線隊之間的差距就非常大。西方的頂級強隊只有Navi獨一檔,然後空一檔,其他隊伍一檔。隨着職業圈的水平逐漸提高,A隊和其他隊伍慢慢開始接近T1級別。

然而目前頂級強隊和二三線隊的差距慢慢又拉開了。祕密,VP和液體看上去無法撼動,並且在各大比賽中表現持續穩定(原文發表時液體未一輪遊),有點像當年的A隊和Navi。

這也就是這場液體對陣祕密的比賽如此意義重大的原因,就像是Dota屆的國家德比。雙方的打法將在短期內引領職業比賽和路人局中的風潮。

正因如此,下面讓我們來分析兩神對決。

第一場

液體陣容看上去線上並不弱,然後12分鐘時他們已經落後了6k經濟。這對於前期陣容來說簡直是噩夢。液體理想打法應該是在前中期迅速抱團,用屍王NEC和大屁股三個壯漢衝臉。

然而,液體的英雄在線上相比於老鹿和VS的組合,更難發揮優勢。

屍王,NEC和大牛的擊殺能力並不強。他們強在能耗血,血量高。液體應該做的是持續佔線,不斷耗血,保證自己的發育。雖然這樣打見效慢,然而能佔據對線的主動權。

然而近期的版本改動中,反補的收益被削弱了。這反向意味着,對線期的擊殺比以往的版本更有意義。換句話說,一條殺穿的路比一條空補的路收益大。這也就是拍拍未收到很大的加強,卻變得越來越受歡迎二代主要原因。

這場比賽中,上路本應是奇蹟哥無解肥的路。然而祕密的組合老鹿+VS的殺人能力太強,在上路興風作浪,連續獲得擊殺,將局面打開。隨後MidOne開始遊走,徹底將液體打垮。

這就導致了奇蹟哥在無限抗壓的同時,Nisha在無壓力刷錢。

同時,祕密在對液體施壓的同時,仍能獲得地圖上最多的資源,這是他們決策上的一大成功。MidOne等級高了之後前往下路與大屁股對線,因爲祕密知道黑鳥能對無解肥大屁股構成威脅。同時Nisha前往野區發育,Yapzor開始佔中。這也就導致了對線期結束後,四個祕密的英雄經濟加起來要超過五個液體的英雄。

第二場

很有意思的是,液體連續幫馬桶哥選了兩把NEC去打大聖。第一場他被打爆了,補刀數對比一度是9-25,等級四六開。

儘管如此,馬桶第二把仍自信選擇NEC前去中路,這次對線就舒服了很多,NEC獲得不小的優勢。然而這對最終結果的影響並不大。

BP思路

從BP上來看,我們可以注意到很有意思的事情:雙方關於隊內核心位置(都是一號位)的選擇策略截然不同:

液體在兩場比賽中選擇的陣容相似。他們讓奇蹟哥選大核,剩下的英雄都是些中期強勢可以4打5的狠角色。

這個戰術在點金風潮之前還是比較廣泛應用的。然而在當前版本,防禦塔得到加強,前中期抱團推進拉扯空間的打法和以前相比更難了。同時,這個戰術也需要線優,積累人頭。就像之前分析過的一樣,液體的陣容缺乏擊殺能力,所以打的異常艱難。

在第二局中,液體對線期毫無節奏,隨後開了一波霧,希望能進行提速。然後他們陣容只有CD很久的大招和一些軟控來留人。他們的陣容本來選出來是想逼塔的,然而由於線上弱勢,人頭劣勢,他們的優勢無法得以發揮。

祕密同樣會給Nisha選一個大核。但同時,他們會給MidOne或者Yapzor選擇一個後期強勁的英雄,並讓資源略微傾向他們。這樣的話,哪怕Nisha被對面關了,瘋狂針對,祕密也有一戰之力(在這兩局中未發生)。

同時,他們也會更加積極主動地爲大哥拉開空間。他們選出來的陣容不是線霸和速推陣容,而是擊殺能力很強的爆發/控制英雄,通過掃圖來讓大哥刷遍全圖。

此外,他們也一定會有一手救人英雄,如VS,亞巴頓或者神諭。這樣液體很難抓人,或是在團戰中集火秒殺重要英雄。當Nisha獲得關鍵裝之後,他只需要A地板就行了,剩下的就交給他身後的救人英雄。

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