最近經常看LPL比賽的小夥伴應該都發現了,在LOL最新的10.7版本中,皇子和豬妹的登場率非常高,酒桶也有一些隊伍選擇,這說明這幾個英雄的綜合能力得到了絕大多數戰隊的認可。不過作爲一個長期關注大亂鬥勝率的人,我深知皇子、豬妹和酒桶在大亂鬥可是吊車尾一般的存在,在實際遊戲體驗過程中經常能感受到這幾個開團英雄那種有力使不出的挫敗感。

  對於這一情況,想必很多小夥伴會感到好奇,於是我截取了OPGG最近一週和大數據網最近兩週的大亂鬥數據,打算跟大家好好講解是什麼原因讓皇子和豬妹、酒桶這三個賽場風雲英雄,即便獲得了10.7版本的加強,仍無法掩蓋大亂鬥低下的勝率。

  北地之怒瑟莊妮

北地之怒瑟莊妮

  說句不好聽的話,豬妹在大亂鬥裏就是純粹的開團工具人,丟完大招後連超級兵都比不上,礙於大亂斗大部分玩家都偏好遠程英雄的情況,想憑豬妹自身打出E技能眩暈是一件十分困難的事情,而且其被動也很容易在開團前就被對面英雄消耗掉,恨只恨大招的作用也不是很明顯,順風局還能錦上添花,逆風局除非丟中敵方C位否則也是無濟於事。

  綜上所述,作爲一個開團工具人+對面AD移動血庫,豬妹在大亂鬥勝率墊底也不足爲奇。與此同時,這一案例也從側面說明瞭純肉英雄在大亂鬥生態鏈中是最底層的存在。

  酒桶古拉加斯

酒桶古拉加斯

  沒有一定的操作熟練度,是很難玩好酒桶這個英雄的,不然就不會有“肉蛋蔥雞”這個火遍整個LOL圈的梗了。對於絕大多數玩家而言,看到各種啤酒人E空被對面反殺的場景,似乎已經成了日常遊戲過程中不可缺少的一部分。由於E技能彈道速度過慢,因此就算大亂鬥有雪球幫助酒桶進場,酒桶也可能因爲E技能會被阻擋的屬性,與敵方後排擦肩而過。當然,如果有閃現可以配合的話,E技能的命中率倒是可以提高不少,只是五分鐘才刷新一次閃現,這論誰也耗不起鴨。

  酒桶有兩種出裝思路,一種是純AP另一種是堆肉,但都不怎麼好用。純AP酒桶雖然傷害高能一套秒人,但自身身板脆弱,一旦E空下一個被秒的就是自己。肉裝酒桶太依賴隊友了,隊友強則他強,隊友弱則他弱,逆風局連兵線都清理不了,打團貢獻也微乎其微。加上酒桶大招上限很高下限也很低的特點——坑隊友/救敵人的情況不計其數,這種過於喫配合和熟練度的英雄在大亂鬥勝率極低也就不足爲奇了。

  德瑪西亞皇子嘉文四世

德瑪西亞皇子嘉文四世

  皇子作爲很多召喚師的心頭好,擁有建模俊俏、打擊感好、遠距離開團能力出色等諸多優點,但爲什麼在實戰中勝率那麼低呢?原因跟酒桶如出一轍,出坦裝既沒傷害也扛不住,出輸出裝的確可以亂殺,但是容錯率很低,EQ不中基本等同於送人頭。

  皇子是個典型的節奏型英雄,在遊戲前中期擁有極強的戰鬥力,無論是出肉還是出穿甲,爆發都經常會讓人感到驚訝。但只要局面被對手穩住,不給留下皇子EQ的角度,那麼皇子就很難打出作用。在峽谷逆風局或者大亂鬥玩皇子時,想必大家都有過這樣一種感受,在遊戲進入到中期後開團壓力巨幅上升,而且越是捉急開團越容易出錯,要麼閃現EQR強開隊友跟不上,要麼EQ被對面閃現躲開,要麼自身操作失誤EQ變QE,玩着玩着連自己的心態都崩潰了。

  總結

  綜上所述,在大亂鬥隨機選人階段,如果團隊缺乏開團英雄或者前排坦克可以將就選用這三個英雄,但如果有更好的選擇那還是建議放棄他們,因爲節奏型英雄意味着一崩就崩到底,在陷入劣勢的情況下根本無從發揮。


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