腦-機介面(Brain-Computer Interface,BCI) 顧名思義就是在腦與機器之間建立連接的系統,也叫作BMI(Brain-Machine Interface)。通過在頭皮上,大腦表面上或大腦內的感測器檢測電場或磁場、血紅蛋白氧合或參數來進行量化。
BCI的主要應用主要有以下幾點:
(1) 替代——BCI的輸出可能取代由於損傷或疾病而喪失自然輸出。如喪失說話能力的人通過BCI輸出文字,通過語音合成器發聲。
(2) 恢復——BCI的輸出可以恢復喪失的功能。如脊髓受損導致肢體癱瘓,可以通過BCI輸出控制電刺激設備,電刺激設備再刺激癱瘓的肌肉從而使肢體活動。
(3) 增強——主要是針對健康人而言,實現機能的擴展。如對疲勞駕駛的司機而言,BCI檢測到司機的注意力下降時提供一個反饋(如聲音或震動)來提醒司機恢復注意力。
(4) 補充——如對於控制領域而言,除了手控的方法之外還可以增加腦控方式,實現多模態控制,這裡BCI作為原來單一控制方法的補充。
(5) 改善——例如針對康復領域,對於感覺運動皮層相關部位受損的中風病人,BCI可以從受損的皮層區採集信號,然後刺激肌肉或控制矯形器,改善手臂運動。
常見的BCI一般是用腦電設備來實現的,除此之外也有用功能近紅外光譜(FNIRS)和功能核磁共振成像(FMIR)搭建的BCI系統,下面分別做個簡單的介紹。
1. 基於腦電的BCI系統也分為頭皮腦電(EEG)、皮層腦電(ECoG)
1.1. 常見的EEG-BCI系統主要包括:P300、運動想像(MI)和穩態視覺誘發電位(SSVEP)。
1.1.1. 基於P300的BCI系統
P300是一個正向偏移成分,它發生在特定情況下呈現的刺激後頭皮記錄的EEG中。P300通常在中央頂頭皮最大,隨著距這個腦區距離的增加而逐漸衰減。
誘發P300事件相關電位(ERP)的特定事件稱為oddball範式(小概率刺激範式),事件發生的概率越小,P300的峯值越高。一般的P300範式有聽覺P300和視覺P300,目前應用較多的是視覺P300範式,如下圖。刺激界面的行列按隨機順序閃爍,要求受試者注視待選目標,並記錄目標閃爍的次數(小概率刺激)。當目標閃爍的時候,會檢測到受試者的P300信號,經過幾次疊加最終輸出該目標。該目標可以換成BCI系統的一個控制指令。