提到蒙多玩家就會想到他曾經說過的話“蒙多想去哪就去哪。”作爲早期英雄聯盟最任性的英雄,蒙多確實可以在召喚師峽谷中橫着走,而且越到後期蒙多越不用回家,狂徒鎧甲加上振奮鎧甲這兩件裝備就已經讓蒙多趨於無敵了,而且當年還有件裝備叫做自然之力,還有可以疊加層數的殺人甲,可以說當年的坦克英雄沒有弱者,而蒙多作爲一名出色的坦克在當年也是叱吒風雲,威震峽谷中的所有英雄。

  奧恩在近期的遊戲中登場率也不高,讓大家印象深刻的比賽也就只有EDG和IG的第三場了。這次對局小編也是全部看完了,對於第三場比賽來說,奧恩確實是個不錯的選擇,但是在開團方面EDG的奧恩真的開團很一般,好幾次都沒有大到關鍵人物,當然這也不是選手的錯,只能說奧恩作爲坦克容錯率還是太低了,如果那局比賽廠長選個夢魘,或許會讓隊友更舒服一些,奧恩的大招也會更加有用。

  納爾這個英雄還是很可愛的,但是玩家們在遊戲中也千萬不要被他的外表所矇蔽,認爲他是一個很弱的英雄,其實納爾上單很強勢,當年上單納爾是玩家們主要的選擇,不亞於之前紅極一時的劍魔。而如今納爾的登場率也降了不少,但這個英雄還是很有用的,版本稍微對他有利一些他就能重回賽場。

  狗熊這個英雄如今是真的冷門,比回覆的話狗熊被動回血,相當於蒙多大招的削弱版,但是也不賴。比坦度的話狗熊和奧恩故事中都屬於半神遊戲中,相同出裝奧恩會比狗熊肉一些但也不是狗熊對手。比傷害的話狗熊的持續輸出很高,和納爾對拼絕對不虛,但因爲多種原因,狗熊也一直無緣職業比賽,大家知道是爲什麼嗎?

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