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  AR方面,苹果CEO库克近日前往中国,其中还参观中国AR教育公司;ODG AR专利疑似被Magic Leap子公司收购;中国光芯片厂商鲲游光电发布可量产AR全息光波导;Tobii发布XR SDK,简化眼球追踪应用的开发;《愤怒的小鸟》AR版春季上线,暂时只有iOS版;Magic Leap在GDC上通过视频展示Mica虚拟助理。

  VR方面,升级版Oculus Rift S正式发布,售价399美元,硬件升级幅度不大;惠普推二代WMR头显Reverb,单眼2K分辨率;Valve首席心理学博士演示脑机香菇按应用,畅想了未来游戏的形态;微软AI及VR公共服务平台落户崂山;谷歌推云游戏平台Stadia,未来或还支持VR游戏;高通推VR845分离式渲染技术,可让VR一体机实现双模应用;

  融资方面,Mojo Vision获5800万美元B轮融资,资金将会被用于开发AR平台;全景相机厂商Insta360获3000万美元C+轮融资;专注B端应用开发商Scope AR获970万美元A轮融资;AR初创公司Ario获100万美元种子轮融资;AR/VR游戏公司WarDucks获380万美元融资;VR房地产解决方案公司Inspace XR在3月22日宣布获得75万美元种子轮融资。

  AR|库克中国行参观AR教育公司

  据新浪科技报道,苹果公司CEO蒂姆·库克近期前往中国,3月22日到洪恩完美未来教育(《洪恩双语绘本》AR应用开发公司)与创始人池宇峰对话,谈话的主要方向为教育,AR等话题。

  AR|ODG AR专利疑似被Magic Leap子公司收购

  根据专利转让文件中,ODG公司AR专利已被转移到Mentor Acquisitions One公司。巧合的是,这家公司注册地址与Magic Leap处于同一地点,都是位于7500 W. Sunrise Blvd佛罗里达种植园,即前摩托罗拉位于佛罗里达的工厂。不过,Magic Leap暂未透露与该公司的关系。

  AR|鲲游光电发布可量产AR全息光波导

  根据亿欧网的消息,国内晶圆级光芯片研发厂商鲲游光电,在2019慕尼黑上海光博会上正式发布可量产的AR全息光栅光波导,号称国内首款。

  AR|苹果推新iPad Air和iPad mini

  3月18日晚间,苹果正式更新2019款iPad Air和iPad mini,值得注意的是本次两款机型均采用了iPhone Xs上的A12仿生处理器,全部支持ARKit,而iPad mini其售价仅2999元,是目前最便宜的苹果AR设备。

  AR|Unity更新AR Foundation工具

  3月19日,Unity更新跨平台移动AR应用开发工具AR Foundation,新版本开发者可快速利用Unity Editor工具制作同时支持安卓和iOS平台的AR软件,无需二次开发。

  AR|Tobii发布XR SDK

  3月21日Tobii在GDC 2019上推出XR SDK,新的开发者指南、应用案例和VR/AR/PC端开发工具。据悉,这些工具和SDK旨在简化眼球追踪与多种场景的集成。

  AR|OpenXR公布0.9版设计规范

  3月19日,Khronos在GDC 2019上宣布了OpenXR 0.9版本规范以及API接口,现已开放下载。该版本的目的就是通过收集反馈,以在1.0正式版发布之前进行最后的版本审查和修改。

  AR|Mapbox将推Vision SDK

  Mapbox近期宣布将推出Vision SDK,近期的测试版加入了安全警报、WiFi手机和行车记录仪传输数据、支持在Linux系统汽车中运行Vision,支持手机和车载AR导航功能。

  AR|《愤怒的小鸟》AR版春季上线

  3月20日消息,《愤怒的小鸟》开发商Rovio正式徐安布移动端AR游戏《愤怒的小鸟AR:猪岛》,目前仅ARKit版本,据悉首发时将具备至少40个关卡。

  AR|Magic Leap视频展示Mica虚拟助理

  3月21日Epic Games宣布与Magic Leap合作,在GDC上提供拟人AI助手Mica的体验Demo,在Demo中参与者将与Mica一起在真实相框中制作虚拟拼贴画,体验人机的和谐相处。

  AR|Magic Leap展示《Grordbattle》AR游戏

  Magic Leap与《Dr. Grordbort's Invader》开发商Weta在GDC展示了一款新的多人MR游戏Demo:《Grordbattle》。该游戏与前作属于同一宇宙,利用了Magic Leap独有的本地共享和多人功能(2-4人)。

  AR|苹果新AR/VR输入专利曝光

  近期,苹果一项VR/AR专用键盘专利浮出水面,专利中称其可将虚拟键盘叠加在实体键盘、触摸显示屏,这样用户佩戴VR/AR头显打字时也能看到自己按下的键,这将大大提升AR/VR办公和教育的效率。

  AR|微软MR动态光学系统专利曝光

  3月22日,微软一项关于VR/AR光学显示系统的专利被公布。据悉,该专利描述了一种动态光学显示屏,上面搭载可移动光源和透镜,该屏显可在用户视场角内移动,以此来营造一种无限视场的体验感。

  AR|扬州墓园将AR技术应用于扫墓

  根据扬州发布报道,扬州墓园将AR技术应用于墓园生态葬中,这在扬州乃至国内尚属首家。

  VR|Oculus Rift S正式发布

  3月20日晚间,Oculus在GDC 2019正式发布此前传闻中的Rift S,其特点是采用了Inside-Out追踪,机身共有5颗摄像头;屏幕由此前OLED改为LCD,单眼分辨率1440×1280;由此前绑带式设计改为头箍式设计,售价为399美元,预计春季发售。

  VR|惠普推二代WMR头显Reverb

  3月20日惠普正式宣布新一代VR头显:Reverb,其特点是采用4K级别(单眼2160×2160)分辨率屏幕,同时还内置耳机,售价为599美元,它也是惠普第二款WMR头显。

  VR|Valve首席心理学博士演示脑机应用

  在GDC 2019中Valve首席心理学家Mike Ambinder带来《脑机接口:未来的应用如何展开》的主题演讲,他谈到未来基于脑机技术,开发者可出根据玩家脑电波状态进行实时的游戏调整。

  VR|微软AI及VR公共服务平台落户崂山

  3月20日,国内首家基于微软人工智能(AI)及虚拟现实技术(VR)的公共服务平台正式在崂山启用。

  VR|外国开发者小哥戴VR生活一周

  亚特兰大一家VR内容工作室Disrupt VR的联合创始人Jak Wilmot连续7天(共计168小时)佩戴VR,整个一周都在自己的房间里,完全没有外出。

  VR|谷歌推云游戏平台Stadia

  谷歌在GDC 2019上正式推出云服务平台Stadia和一款对应的游戏手柄。其支持4K/60fps(带宽要求为25Mbps),谷歌透露未来还会支持8K和120fps更高规格,这样的规格也有望支持VR游戏。

  VR|高通推VR845分离式渲染技术

  在GDC 2019上高通宣布推出基于845 VR参考设计的分离式渲染方案,以此来实现双模化应用,也就是说这款VR845参考设计不仅仅是一台VR一体机,同时还支持无线连接PC,当作一台PC VR。

  VR|NVIDIA发布Omniverse平台

  3月19日凌晨,NVIDIA在GDC 2019的发布会上正式推出NVIDIA Omniverse开放式3D设计协作平台,该平台适用于多种工具,能够使团队同时使用2D和3D软件实时协作,创建和渲染场景。

  VR|NVIDIA推出RTX云服务

  NVIDIA在GTC 2019上还推出配备RTX云服务,RT云服务阵列共有32个刀片服务器,包含1280个图灵架构显卡, 在云渲染密度、效率和扩展性上有了巨大提升,并在会场展示基于其RTX Server的AR和VR云应用。

  VR|阿里云推出GPU云产品

  3月21日,2019阿里云峰会·北京站上,阿里云发布了GPU云产品vGN5i,该产品针对轻量级GPU计算应用场景,可大幅降低AR/VR、云游戏及轻量级AI推理等GPU计算场景下用户的使用成本。

  VR|HTC推Vive Pro唇部追踪套件

  3月19日,HTC Vive美国高管透露:将为Vive Pro推出唇部追踪硬件模块,但是该模块并非为消费者准备,而是开发套件。据悉,该唇部模块可追踪嘴唇动作和嘴周边的肌肉运动,其不仅可应用到VR社交等虚拟头像的面部表情中,以及用于各方面研究。

  VR|HTC发布Vive手势追踪SDK

  3月19日消息,HTC为Vive和Vive Pro推出全新手势追踪SDK,其最大可识别单手21各节点。同时该SDK也支持Vive Focus,但因算例问题仅能追踪2D座标,加上虚拟3D座标进行匹配追踪。

  VR|《Beat Saber》成Quest首发游戏

  3月19日,Facebook发布博客表示在与知名VR游戏《Beat Saber》合作,《Beat Saber》将成为Oculus Quest首发游戏。另外,《Beat Saber》还获GDC 2019最佳VR游戏称号。

  VR|Viveport今年将支持微软WMR头显

  在今天GDC 2019大会上,HTC Viveport总裁Rikard Steiber宣布:Viveport今年将支持微软Windows MR头显,具体时间节点并未明确。

  VR|Dota 2代码泄露VR版《半条命》

  在近期Dota 2游戏的更新中,有网友发现了提及hlvr字样的一串代码(hlvr_weapon_shotgun_prototype”和“SPORE damage”,),这似乎也印证了VR版《半条命》这款游戏的存在。

  VR|《星球大战》VR游戏发预告

  3月20日消息,ILMxLab正式公布《Vader Immortal:星球大战》预告片,而其VR正式版游戏也将于今年在Oculus Quest正式发布。

  VR|育碧VR大作《太空镖局》免费公测

  在GDC 2019上,育碧公布《Space Junkies(太空镖局)》将于3月21日开启公开测试版下载,正式上线时间依然为3月26日。

  VR|解谜游戏《Shadow Point》来袭

  3月22日,VR游戏公司Coatsink推出全新的VR解谜游戏:《Shadow Point》。据悉,这款游戏的配音演员之一是《星际迷航》中饰演Luc Picard舰长的帕特里克·斯图尔特爵士,他的声音深邃又浑厚,为这款解谜游戏营造了轻松舒缓的氛围。

  VR|谷歌VR新专利将3 DoF手柄变6 DoF

  3月21日,谷歌VR手柄追踪相关的专利被公开。该专利描述了一种可测量手肘和手腕间距的手柄追踪技术:VR Arm Model,它可通过模拟用户在特定地点和方位持手柄的动作,实现类似于6 DoF追踪的效果。

  VR|小派发布类似ASW功能

  3月20日,小派今天宣布将在本周发布Brainwarp 1.0正式版软件,这是继1月份推出测试版后正式发布新版本。据了解,Brainwarp软件的特点就是为了降低因高分辨输出带来的画面不稳定和降低硬件依赖的软件。

  VR|未来媒体发布8K和VR的内容平台

  今天下午,未来媒体在北京正式发布了旗下全新专注于8K和VR的内容平台:视开全景。未来媒体对其定位是专注于打造高质量8K和VR内容。据青亭网了解,其现有的4K HDR内容储量达5000小时,VR内容储量达1500小时。

  VR|RED将研发新款Hydrogen手机

  上周,青亭网报道RED在官网下架Hydrogen One扩展模块。近日,RED创始人兼CEO Jim Jannard进行回应表示:他们正在对Hydrogen的产品设计进行大幅改进,正着手开发内置专业摄像头的新版Hydrogen手机。

  VR|丹麦政府通过VR来教育青少年饮酒

  据外媒报道,由于丹麦地区的青少年饮酒现象十分明显,丹麦政府打算通过VR来教育青少年饮酒现象。其中你将参加虚拟Party,然后告诫你没每喝一杯酒的血液实时酒精浓度。

  融资|Mojo Vision获5800万美元B轮融资

  3月20日消息,Mojo Vision公司宣布获得5800万美元B轮融资,该公司融资总额达1.08亿美元。据悉,本轮融资由谷歌旗下Gradient Ventures参投,资金将会被用于开发Mojo Vision的AR平台。

  融资|Insta360获3000万美元C+轮融资

  据TechCrunch报道,Insta360宣布获得3000万美元C+轮融资,投资方包括朗玛峰创投、华锦资本、麦高控股。Insta360公司创始人刘靖康向外媒表示:公司自2017年开始一直盈利,并计划与2020年在中国本土进行IPO。

  融资|Scope AR获970万美元A轮融资

  3月21日消息,B端AR平台厂商Scope AR宣布获得970万美元A轮融资,本轮融资由Romulus Capital领投,资金将用于发展起移动端和AR头显端的两款B端产品:WorkLink和Remote AR。

  融资|Ario获100万美元种子轮融资

  3月21日消息,B端AR平台公司Ario宣布获得100万美元种子轮融资,这笔资金由757 Angels领投,将用于进一步扩张该公司业务,加速进入AR市场的战略,以及开发新产品。

  融资|游戏公司WarDucks获380万美元融资

  3月21日消息,VR/AR游戏开发公司WarDucks宣布获得380万美元融资,本轮融资由EQT Ventures领投,Suir Valley Ventures参投,这笔资金将用于LBS AR游戏和扩充开发团队。

  融资|Inspace XR获75万美元种子轮

  澳大利亚VR房地产解决方案公司Inspace XR在3月22日宣布获得75万美元种子轮融资,本轮融资由Invenstible领投,资金将用于进一步开发其VR可视化平台River Fox,以及研发新产品。

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