你心目中最優秀的槍戰類遊戲是哪款?
最優秀的話csgo吧。。
喜歡加優秀的話比較喜歡守望,比較享受獵空高射速無後坐力高機動性
wdnmd CS GO 的閘種們過來集合
瀉藥
這怎麼回答……簡直頭殼疼,我玩過最多的就是第一人稱射擊
《德軍總部》《雷神之錘》《戰地》《使命召喚》《榮譽勳章》《半條命》《求生之路》《黃金眼》《殺戮地帶》《光環》《毀滅戰士》《毀滅公爵》《影子武士》《武裝突襲》《英雄薩姆》《三角洲》《孤島危機》《遠哭》《泰坦天降》《極度恐慌》……我數不過來了
各方面都是很優秀,或者說各有各的亮點,我實在沒法說誰是最好
如果非要我挑一個我心中的最強
我永遠會選《毀滅戰士》,雖然他不是第一款FPS,好吧,業內公認的第一個FPS也是ID的,所以算是第二款,當然嚴謹點,第一人稱視角遊戲《德軍總部》也不是第一個,但是《德軍總部》第一個讓玩家流暢的開槍殺人的FPS
扯遠了
《毀滅戰士》當年具體有多猛,沒算盜版,銷量在個把年內突破1000萬套
無比流暢的動作體驗,爽爆的射擊手感,激昂的搖滾配樂
要說對現代電子遊戲的最大貢獻,莫過於建立了實時聯機對戰和「死亡競賽」
死亡競賽的影響多麼的深遠,我覺得誰敢找茬我就噴死他
現在大熱門的「喫雞」(活到最後)模式,也只是死亡競賽的一個衍生分支
可能現在的眼光來看,很多人認為,不就是開槍殺敵人,誰分數高,誰活的久唄,這模式我也想得出來
抱歉,是現在你想出來,換作當時,在電子遊戲界,那是0到1的突破,而且還是個10來個人小作坊工作室的對業界幾十年的影響,這之後1到10000的概念,都不如這0到1
《毀滅戰士》也是我人生玩的第一款FPS,雖然現在來看,畫面過時了,不能上下移動視角,偽3D的建模方式等等,已經算是老古董了
但是他的地圖設計和地圖機制,我覺得放到今天,也值得一大批業內從業者好好學習學習
羅梅羅是遊戲設計的天才,卡馬克就是遊戲界的技術之神
戰地一,前100個小時交學費,還會被各路神仙日。畫質超高關鍵是優化還好,我1050ti玩起來流暢的一批,就是裸連網路差,不過沒關係,我預判好啊(逃