玄不救非,氪不改命,老鹹魚遊戲日報貓君給各位陰陽師大人們請安了。

  大家都知道,陰陽師是一款極其看臉的遊戲,運氣好的玩家極品御魂、SSR、SP式神接踵而至,而運氣差的玩家辛辛苦苦肝半天,結果到手的御魂一個能用的都沒有。甚至在虛假之月這個新BOSS活動中,“運氣”二字更是體現得淋漓盡致。

  虛假之月活動簡直就成了“運氣大賽”,在第一天活動就開始比誰的運氣好,雪童子看誰碎的冰多,碎得多就能衝進榜單中,碎得少就繼續肝……甚至肝一天都不一定能出很好的成績,讓大佬氣得直跺腳。

  第一天活動之後,“月之隕”加入進來,看運氣的東西又多了一件,那就是這個石頭。運氣好的玩家一兩把就刷出了好的加成的石頭,破軍、月影、霞……運氣差的玩家就開始無限循環刷血月關卡,浪費時間浪費體力。

  大佬肝帝們好不容易刷出了好的石頭,搭配好了衝榜陣容,在不斷的嘗試,看石頭的觸發機率和酒吞豆子的增長速度等,好不容易運氣好了一次打了一個很高的分數衝進了榜單,就像下面這位大佬一樣衝到了第11名,但是看到榜首的陣容他又難受了。

  自己看御魂、石頭臉色好不容易肝出來的高分陣容,抵不過歐皇的四隻SP御饌津,四隻SP御饌津開起日耀界之後,吸血姬就可以開始無限橫跳,輕輕鬆鬆掛機不需任何操作就能拿下很誇張的分數,甩後面的人一大截。這位大佬看到這陣容時,也是表示自己感覺很不公平,不想再肝了。

  辛辛苦苦肝了半天,卻是比不過抽到了4只SP御饌津的歐皇,4SP御饌津的影響並非只是虛假之月活動,以後這種榜單(例如退治等)上最高分的位置豈不是全都被4SP御饌津的陣容霸佔?抽不到4SP御饌津的人就再也別想要衝擊榜首了?這還公平嗎?

  不僅如此,4SP御饌津對於鬥技的影響也是很大的,100%拉條無限動的機制,讓4SP御饌津在鬥技場上真正實現了“時空靜止”,開出只個結界後就無人能敵了。對於這個黑科技,在虛假之月活動正式登陸正式服之前,策劃已經表示過注意到了在調整,但是調整了半天還是沒看到效果,讓4SP御饌津在虛假之月種爲所欲爲,導致大佬們沒有了衝榜首的機會。

  本來好好的鹹魚刷獎勵,大佬衝榜單的活動,變成了看臉活動,一不留神就會被BOSS滅隊,運氣一差什麼好石頭都沒有,連衝榜的機會都不給。哪怕肝了半天衝上了榜單,結果還是比不過抽到4SP御饌津的“歐皇”,這虛假之月哪是BOSS活動,這簡直是“運氣大賽”,臉黑起來比鬥技還讓人生氣。

  各位陰陽師大人們,你們怎麼評價虛假之月活動呢?你的運氣如何呢?

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