★遊戲馬蹄鐵原創

  RNG對戰JDG第二局

  RNG的風格自從Uzi回到皇族之後很明顯,這就是一支偏四保一的戰隊。畢竟有Uzi這種級別的選手,依靠他去Carry是理所當然的事情。不過這些年其他位置的選手Carry局也很多,如今說RNG四保一也只是因爲大部分時候Uzi作爲ADC打出的Carry效果更明顯。

  雙方陣容

  在Karsa三顧下路之後,Uzi在11分鐘拿下一血塔鍍層全吃4殺2助攻無解肥!

  第二局的RNG是明確了自己的戰術思路,無腦保護Uzi。雖然前期犧牲了姿態的上路,但是換來了Uzi超過時間線的無解發育完美節奏。14分鐘Imp和Uzi的對位經濟差距來到了2500左右,接近一個大件。這也是Karsa前期連續蹲下路幫助Uzi建立起優勢的功勞。但是隱患也很明顯,Uzi拿到了全隊最高的經濟,優勢集中在一個點位上,因此一旦陣亡很危險。

  JDG確實靠着上路一波凱南的繞後打出0換4扭轉戰局,但是奈何成也凱南敗也凱南!

  隨後的大龍逼團JDG的凱南和隊友脫節嚴重,正面隊友走位失誤被開,凱南趕到太晚送團滅+大龍!

  最終Yagao沙皇下路走位太靠前(第二次)被秒,RNG一波拿下勝利!

  兩支戰隊這一盤完全是失誤對決,RNG前期優勢在上路繞後撤退被凱南TP打出一波0換4。而JDG在優勢的時候選擇打大龍,而且Yagao沙皇2次走位靠前被秒導致遊戲直接結束。雙方都是抓住了對手失誤的機會,拿到了正常比賽的節奏點。不同的是JDG的失誤更致命一點。而Uzi在最後對位領先3000多,至少從結果來看RNG保Uzi是正確的。只是這場比賽的失誤更吸睛一點。

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