對遊戲的態度應不應該認真?
有人說:玩遊戲就是為了玩嘛,開心嘛,最重要的玩遊戲是為了放鬆,讓自己從不開心的生活中解脫出來的一種娛樂活動,如果玩遊戲變成了一種束縛,就會讓人非常不舒服,以至於脫離了遊戲對自己的意義。
有的人認為:遊戲應該認真的玩,不管生活中在哪個行業,哪個領域甚至是哪件事,競技遊戲里認真是對隊友負責,單機遊戲里認真是對遊戲製作組負責,你扔出分每一顆手雷,放出的每一個技能都要經過深思熟慮,哪怕你不是高玩,也要努力對待。
兩類人可能不足以區分大眾遊戲的態度定奪,但是我們從遊戲角度出發也只有玩和不玩的區別,所以玩遊戲該不該認真呢?
我上大學時,曾有過一段時間,晚自習經常和一個同學溜出去玩街機。
就是那個著名的吞食天地。
我當年基本上還是屬於遊戲機專精的,從沒有主動鑽研街機的熱情:一來我打小熟悉FC的手柄,一直對街機搖桿有抗拒心理,覺得操控不慣影響實力發揮,二來作為一個上大學時已是遊戲老司機的人,我可是精得很,一眼就能估摸出大多數街機遊戲,想要上手,花的錢可比包機房要多。
即便如此,這位同學自從某次偶爾拉著我去玩了一次吞食天地後,竟不厭其煩地總是拉我去玩,甚至願意請客。
這個時間背景是,吞食天地早不是什麼新潮遊戲,炒冷飯早就炒到了遊戲機上,我在電腦模擬器上也早就玩過無數次,但相對來說,街機上還是玩得少。
而這位同學街機水平挺高,估計也是街機廳老司機,所以相比較而言,我屬於拖後腿的。
雖然緣由成謎,但我對玩遊戲的友情從來是不抗拒的,於是我倆便成了戰友。
短短兩三個月,我們由雙打一共需要四五個幣,終於到了每次只需兩個幣。
每次都是同一種配置,他關羽,我趙雲。
這個過程中我們從街機搭檔,也變成了日常課間無話不說的朋友。
故而有一天,他終於吐露了拉我一起玩街機的緣由:我玩得認真,除了喜歡鑽研什麼「逆向升龍劍」這種奇怪的招式外,基本上都是穩定可靠的。
我當時就想像了一下他在漫長的街機生涯里,都可能會遇到什麼樣不可靠的搭檔。
也就是那時,我意識到包機房,其實有點像遊戲圈的避難所,而街機廳,則有點修羅場的意思了。
認真不認真,是一個人對待人生的態度。
和玩不玩遊戲,並沒有關係,和是不是休閑放鬆,也沒有關係。
我們在那個冬天,每次通關都大汗淋漓,但依然身心放鬆愉悅。
最後,我知道你們都想快點得知故事的結局:
兩個多月後的某一天晚上,我們再去時發現,這個街機廳里沒有吞食天地了!
這段戰鬥經歷就此結束……
聯機pvp和pve遊戲的時候我在態度上會很認真,因為怕坑到人,也怕對面看不起。
但還是架不住我菜。
所以我就不玩聯機遊戲了,菜的整天擔心隊友甚至對面是怎麼看我的,心累。
單機我不想認真的時候我能一邊刷B站一邊打,隨便死也沒有任何心理負擔;死得不行了耳機從ipad一拔往電腦上一插:居然逼老子認真,然後繼續死,死一下午。
我覺得對單機製作組的尊重不需要時時刻刻保持認真。只要有時候認真也就行了。實際上難度設計合格的遊戲都會驅使玩家去研究機制。再者花這個錢買了這個遊戲來玩這已經是極大的尊重了,不好玩的遊戲壓根不會想碰啊。
總之聯機遊戲我覺得在有人認真打的前提下,認真的態度是應該的,這是一種尊重。
不過這樣玩很累也是真的,所以我選擇不玩。
嗯……我也不想掛機坑隊友,可孩子拉屎撒尿都要管,沒辦法……所以從來不打排位!
什麼?你告訴我人機我都不能快樂的玩耍?那我還是卸載吧。惹不起,惹不起!
個人看法是因遊戲而異。
看樓主投了網遊和單機,要知道這兩種是大不一樣的,如果非要回答就顯得片面了。
對於日常生活來說要張弛有度就好。
分情況吧!
比如我在打組隊競技類遊戲比如LOL守望啥的時候,除了有人配合打很好玩的組合之外,其他的時候要是被人踩在腳底下隨便揍的話是玩不出多少樂趣的,爐石等卡牌遊戲同理,這個時候哪怕為了自己也應該認真起來。不要說你很強輕鬆就能取勝,按照現在遊戲的匹配機制,哪怕你不打排位賽,能輕鬆取勝的人的對手也會逐漸變強到不認真就沒法打。 當然了,世界冠軍這話可以忽略哈哈哈。