為什麼音遊內行人和外行人差距能這麼大?
第一次接觸osu這個遊戲,譜面眾多樂庫巨大實在是喜歡的不得了,連續玩了一週
769的pc只打了126的pp看著top的回放,讓外行人看了是在有一種打多久也不可能打成這樣的感覺,打了好歹700多次了,竟連一個三星難度都無從下手,陷入了深深地無力感之中,同時有了這個問題,為什麼這類遊戲無論從手速到反應一般玩家都和top相差甚遠呢
在你的pc後面加上兩個零
你就成為大觸了
音樂遊戲就是堆pc的遊戲
音遊適用:勤勞決定進步的速度,天賦決定能到達的高度。
承認人有三六九等很難(內外條件都要算)?我尋思著宣傳多練人人都能變成大佬的人非蠢即壞。人家說白了可能比你多打了若干把,但你不可能像機器人一樣一下下打吧。工作之後更甭指望有時間集中打了,可能幾千把就是到死都追不上的。
我不知道,我cytus玩得很贊,一開始就很不錯,基本上都是滿分,除了一些例如freedom dive還是藍L什麼的都是九十多萬以外
可能我就是這一塊wwww
不過我王者挺爛就是了,上了鑽石局幾場就不行了
狙擊遊戲都全軍覆沒
請用年為計算單位
就說兩句話:
沒有天賦,熟能生巧。
若有天賦,就成top。
因為700pc也就別人top的pc的百分之一
其實就是個多練可破的問題比如,兩年前在cy我的sweetness overload還是「我是誰我在哪」的懵逼狀態,現在已經可以隨手90W了,不要吐槽我為什麼兩年了還是這樣(@ ̄ー ̄@)OSU一樣的道理,我們都只看到dalao們收割如何如何牛逼,但我們看不到他們練了多久,而且我們日常忽略曾經的他們也是和我們一樣的萌新這一點
所以,多多練習吧
(以上為個人論點,拒絕撕逼(emmmmmmmm跑題了嗎因為700多次給了你「玩了很久」的錯覺…
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