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騰訊創業 | ID:qqchuangye

“如果我有20天的時間去解決問題,那麼我會花19天的時間來進行探索。”--愛因斯坦

作者 /老喻在加

來源 /孤獨大腦(ID:lonelybrain)

1

巴菲特的“段子”題:你的狗咬人嗎?

一個陌生人來到一個小鎮。他想與當地人交朋友,他走到村子的廣場上,看見一個老頭。老頭身邊有隻狗。

他問道:“你的狗咬人嗎?”

老頭說:“不。”

於是陌生人彎腰拍了拍這條狗,狗撲上去,咬了他一口。

請問:爲什麼?

答案

陌生人問老頭:“你不是說你的狗不咬人嗎?”

老頭說:“這不是我的狗。”

啓發

有一次巴菲特在大都會公司做即興演講,有人問他有什麼管理技術可推薦的。他講了上面這個故事。

該故事對管理人的寓意是:問對問題是很重要的。

2

微軟的面試題:超能力

“如果上帝要賦予你超能力,你選擇能隱身還是能飛?”

答案

我會選擇隱身,因爲那時我可以免費飛行!

啓發

微軟要選一個高級別的產品經理。這裏麪包含了一個心理學的小陷阱:

如果你選了隱身,那就意味着你生性膽怯,而且比較靦腆;

如果你選擇飛行能力,則代表你比較勇敢,而且不會怯場。

慢着,別被問題框死了,這兩個選項是相互排斥的嗎?二者之間有重合地帶嗎?

據說有人靠上面“兼顧二者”的回答,拿到了微軟的offer。

該題目對我們的寓意是:二選一的問題,不一定非要限於二選一的答案。請考慮兼容性。

3

騙過愛因斯坦的題:汽車下山

一輛破舊的汽車要行駛2英里,上山和下山各1英里。這輛車過於破舊,所以它上山時的平均速度爲15英里/小時。

問:下山時它要開多快才能使上下山的平均速度達到30英里/小時?

背景

韋特海默是格式塔心理學派的創始人之一。他是愛因斯坦的密友。在其中一封信中,韋特海默給愛因斯坦出了上面這道思維題。

答案

乍一看,這道題的答案應該是45英里/小時或60英里/小時,但這是錯誤的。

即使這輛破舊的汽車能夠像火箭一樣衝下山,它上下山的平均速度也無法達到30英里/小時。

你試着用初中學過的知識做一下,就會詫異於直覺的不靠譜。

愛因斯坦向韋特海默坦言自己中計了:“動筆計算之後我才意識到,它根本沒有時間下山。”

啓發

該題目對我們的寓意是:重新表述問題,直到答案清晰可見。

4

華爾街的題:超級印鈔機

如果有一部能印100美元的機器,它可以終生使用。

問:今天你願意出多少錢買下它?

背景

這是Aksia公司招聘研究分析職位的一道題。該公司爲機構投資者提供諮詢服務。

答案

假如該機器合法,看起來你可以爲這個機器付出所有的錢。

但是,慢着!什麼是“一輩子印刷100美元”?

是一年印一張100美元?還是每個月印一張?或者每天都能印?

每次的印刷成本是多少?耗材在哪兒買?是無限量供應嗎?將來會漲價嗎?

這臺機器生產了多少臺?所有人都可以買嗎?

這臺機器有申請專利嗎?這種機器的競爭對手公司有多少家?

啓發

該題目對我們的寓意是:探究問題的限制條件。一切都有成本,餡餅掉下來時也要保持冷靜。

5

亞馬遜的面試題:奇怪的繩子

一如上圖,兩根杆子高50m,中間懸掛的繩子長80m,繩子最下端距離地面10m。

問:兩根杆子之間的距離是多少?

答案

距離是零。因爲只有如此,繩子是對摺的,其一半是40m,距離地面纔是10m。

啓發

該題目對我們的寓意是:遇到問題,先拿起筆來計算一下。

6

一道初中水平的題目:求三角形的面積

一個直角三角形,底邊是10,向底邊所作的高是6,求這個三角形的面積。

答案

據說這也是一道微軟的面試題。比爾·蓋茨有陣子對智商極爲推崇,但現在已經有所改善了。硅谷挑選人才,有更加多元化的標準和方法。

這道題目簡單得驚人,難道不就是底乘高除以2嗎?30有錯嗎?

面試官說,對不起,這樣的三角形壓根兒不存在。

當一個直角三角形底邊是10的時候,高永遠都不能是6!如下圖:

啓發

該題目對我們的寓意是:不管一個問題被多麼正經的人、多麼權威的機構問出來,你都要有“批判和懷疑”的思考能力。

7

差點兒騙過數學天才的題:三個骰子

有一天索羅斯與數學天才愛德華·索普一起玩牌,索羅斯問了索普一個問題:

你有沒有玩過三個骰子的遊戲?假設三個骰子,六個面印着特別的數字,A是(3,3,3,3,3,3);B是(6,5,2,2,2,2);C是(4,4,4,4,1,1)。

你選一個覺得最好的骰子,然後我選,我們一起玩,看看誰會贏。

你會選哪一個?

答案

索普畢竟是個戰勝過賭場和股市的數學天才。他發現索羅斯在給他“下套”。

他告訴索羅斯:我哪個都不選!

A對於B有三分之二的勝率,B對C有九分之五的勝率,C對A有三分之二的勝率。

以B對C爲例,示意如下:

橫向的紅色,是B的六種可能。縱向的藍色,是C的六種可能。

二者對決,共有36種可能,其中紅勝20次(打紅勾的情況下),所以B的勝率是20/36=5/9。

這是一個剪刀、石頭、布的遊戲,無論第一個人選哪個,第二個人都能獲勝。

索羅斯聽完後,哈哈大笑,說你(索普)是唯一識破這個遊戲奧祕的人。(這個故事是編的,題是真的。)

這道題真的非常有趣。

啓發

該題目對我們的寓意是:問題可能是陷阱。後發制人,有時更能把握問題的主動權。

8

最後

啓發如下

1、對於問題,你的第一選項是不理這個問題。很多時候你可以選擇忽略這個問題,不要讓猴子爬到自己的背上。

2、別被問題框住了。

3、我們的整個教育體系,都是教學生在問題的框架下求解最佳答案。但是在現實中,贏家更重要的能力是:質疑問題,重新定義問題,提出問題。

4、有時候,你可以給出看起來不那麼嚴格、但卻如奧卡姆剃刀般簡單粗暴、直截了當的答案。

5、找到正確答案的唯一途徑是問出正確的問題。

6、問題表述清楚了,就解決了一半。(查爾斯.F.凱特林)

7、要通過一個人的問題而不是答案來評判他。(伏爾泰)

8、能夠找出真正值得問的問題,纔是真正可以做大事的人。(吉姆.戴維森)

具體建議

1、敢於拷問問題;

2、重新描述問題;

3、考慮問題的兼容性;

4、跳出去思考(think outside the box);

5、從更高維度去思考。

如愛因斯坦所說:“我們不能用製造問題時的同一水平思維來解決問題。”

6、“槓精”令人生厭,但是團隊裏應該有一個“槓精”。

費爾斯坦在他的《無知:如何驅動科學》一書中指出,科學發現的關鍵之一便是,科學家願意擁抱無知,願意用問題作爲指引以獲得新發現。

“一個好問題能激發出不同層面的答案,能鼓舞人們用幾十年的時間去搜尋解決方案,能衍生出全新的研究領域,還能讓人們根深蒂固的想法發生改變。而答案卻在終結這一切。”

敢於真正發問,這大概纔是“天才”的樣子。

以上的題你能回答出幾題?

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