王者榮耀S19賽季更新之後,很多玩家已經開啓了新一輪的上分之旅。新版本確實有不少需要注意的地方面,本篇文章就來給大家介紹一下英雄方面的調整及相關的解析。

  英雄調整內容及其解析

  1、馬超

王者榮耀馬超調整

  解析:

  經常看高端局主播的玩家就知道,馬超在高分段一般是不會放出來的。這個英雄最超標的地方應該是幾乎0成本的位移,而露娜還有藍量限制呢。

  這兩個版本支援快的邊路都非常喫香,想想關羽、劉邦、哪吒是不是都挺強?馬超也是這樣,從二級來回戳對線強度高不說,支援速度還快,既能拉扯逃跑還能收割,同時具備不錯的續航能力。

  關於具體削弱了多少,單拋數據大家不容易理解,簡單來說被動削弱了25%~30%的移速額外傷害,作爲補償修復小Bug,大招也削弱了約20%的傷害。

  這樣來看其實還是比較傷的,玩過馬超的玩家應該知道馬超的傷害來源就是強化突刺+大招收槍的傷害,現在整體削了20%左右,會讓馬超收割能力大幅下降,本來四槍能戳死,現在起碼要五槍。

  不過,推測鏡會取代馬超上Ban,而馬超即使下Ban位應該也是T1級別的邊路。

  2、魯班大師

王者榮耀魯班大師調整

  解析:

  魯班大師擁有着不輸硬輔的身板,擁有比盾山強得多的開團能力,可以讓射手擁有5秒一個閃現,還可以輔助兵線推進,傷害不低的同時還有護盾,還不喫召喚師技能,真的算集齊了所有輔助的優點。

  這次削弱是顯而易見,削弱大招射程和增加CD相當於增加其開團成本與難度。

  不過問題不大,因爲上面說過魯班大師的強勢不僅在於開團能力,前期可以推兵線讓中單有線權支援快,後期讓伽羅虞姬后羿五秒閃現一次,誰頂得住?

  新版本依舊建議大家依然把他Ban掉,魯班大師是一個比馬超還難以反制的英雄,如果不幸放出來,建議可以拿一手廉頗反制,誰用誰知道。

  3、蒙犽

王者榮耀蒙犽調整

  解析:

  蒙犽強勢除了傷害高以外,最重要的是他技能本身可以回血,所以他可以省出一個裝備格子出不詳,導致一般的刺客一套技能帶不走很容易被反殺,說的就是你阿軻。

  所以很多高玩說蒙犽是一個身板肉的后羿:團戰AOE足、站擼能力猛、可以遠程支援。

  這一波削弱不算傷筋動骨,雖然對線期可能打不過公孫離和馬可,不過滿級也就削弱了25點傷害,蒙犽後期一技能傷害可以到達270點,25點不到十分之一。

  4、甄姬

王者榮耀甄姬調整

  解析:

  基礎生命值增加了108點,15級時的生命值增加了199點。這一波調整是加強還是削弱,還是要看陣容來確定的。

  假設敵方陣容有元歌、李白這樣的刺客,那麼二技能彈射半徑減少後,甄姬必須站在更危險的地方輸出,自然就容易成了這些刺客的“提款姬”。

  假設敵方陣容都是亞瑟、典韋這樣的憨憨英雄,甄姬被動冰凍時間延長還真夠他們喝一壺的,因爲甄姬大招凍住人後還會繼續疊加印記層數,凍的時間增加你更難走出去,也就容易一下被凍兩次。

  整體來說對甄姬的強度影響不大,如果是刺客玩家的話,應該是很喜歡對面選出提款姬的。

  5、伽羅

  王者榮耀伽羅調整

  解析:

  一句話總結:自保能力提升,對抗體驗提升。

  因爲減速時長從0.5秒增加到了0.75秒,在伽羅前期攻速不夠時提升還是比較大的。而且伽羅的減速是可以與紅Buff疊加的,之前版本伽羅因爲有90%減速不需要紅Buff。

  這個版本因爲削弱了被動的減速,伽羅在後期最好拿紅,拿了紅以後減速效果與之前差不太多。

  更爲重要的是,伽羅的大招取消了前搖,哪怕直接33提升短暫加速,對伽羅輸出和自保的提升都非常大:追的人走出平A範圍了?不慌33加速追着A。手短戰士追着你打?不慌收弓33加速邊走邊A,你看看呂布還敢不敢追你。

  不過伽羅高分段出場率依舊低,因爲這個英雄太好切了。

  6、武則天

 王者榮耀武則天調整

  解析:

  一級傷害增加11左右,滿級傷害增加90左右。

  看起來雖然只是“蚊子肉加強”,不過聊勝於無嘛!武則天的主要輸出技能就是一技能,一技能CD只有3秒,而且強化一技能的傷害是兩倍,這麼一看其實加強真不算太少,無論是對於清兵還是打團。

  不過武則天機制不改的話,還是有混子的味道在的,用武則天絕對做不到像婉兒火舞一樣天秀,排位選出來很多都是爲了炫耀一下自己的倪克斯神諭。

  7、雅典娜

  王者榮耀雅典娜調整

  解析:

  中等加強,雅典娜終於有機會在高分段大展拳腳了。

  不玩雅典娜的玩家可能不知道,雅典娜是一個拿了藍Buff,卻還是能把藍還能用到空的女人,這一波全面減少藍耗不說拿不到藍,至少拿到藍不用省着技能了。

  除此之外,間隔時間的增強對於雅典娜玩家來說更加友好,前期CD不夠的情況下,草叢存槍更容易打出“三環”的斬殺傷害。

  前期削弱20點傷害對刷野速度有一定影響,至於滿級削弱的70點基礎傷害和,其實對雅典娜的影響並不大,後期秒脆皮傷害是完全溢出的,兩槍暴擊就可以帶走。

  8、女媧

  王者榮耀女媧調整

  解析:

  ①被動視野範圍減少,意味着女媧在戰場所獲得的的信息減少,自保和收殘血都有影響。我女媧玩的比較少,個人認爲回血的改動影響不大。

  ②女媧後期法強可以到1400左右,而這個改動的臨界法術值是910左右,意味着增加前期一技能的傷害,削弱後期一技能的傷害。

  ③二技能在團戰中可以有效卡敵方的站位,原本矩陣只能引爆一次,現在可以多次引爆,對後排的威脅大了很多,比如後排被矩陣堵住時,我可以一技能引爆一次,大招再引爆一次,後期脆皮當場去世。

  總的來說,女媧肯定是加強,前期一技能清線更快,後期二技能封走位對脆皮威脅更大,只不過因爲視野削弱,注意力需要比之前更集中。

  9、韓信

  王者榮耀韓信調整

  解析:

  韓信的增強主要是爲了彌補後文所提到的攻速鞋的削弱所帶來的影響,前期刷野速度有略小幅度的提升,後期賣鞋子後等於白賺10%攻速,聊勝於無。

  二、英雄優化:

  ①元歌

  懲擊將無法攻擊元歌的傀儡,修復了元歌在某些情況下收回傀儡會獲得雙倍護盾的問題,修復了元歌在某些情況下收回傀儡會造成一段額外法傷的問題。

  傀儡三技能第二段:眩暈範圍:300*300的矩形 → 半徑240的圓

  傀儡三技能第二段:眩暈效果:每0.25秒觸發1次 → 每0.5秒觸發1次

  解析:

  之前體驗服曾經改成寒冰懲戒可對元歌傀儡生效,遭來元歌玩家的一片討伐聲,後來又削弱了元歌大招的位移距離,不過方案依舊被否決了。

  目前正式服的這個改動方案是可以接受的,元歌在頂端局的強度確實比較高,現在懲戒無法眩暈傀儡可以讓元歌的容錯率更高,同時因爲三技能眩暈時間的削弱,新版本元歌連招可能會更偏向142132、132123等越塔連招而非33起手。

  總的來說這次對元歌的改動是增強,畢竟高分段缺少了一個反制元歌的手段,對線元歌建議拿坦邊或者機動性高的戰邊(馬超、曜、木蘭等)

  ②項羽

  普通攻擊:攻擊範圍:350*500 → 600*550(尋敵範圍不變)

  解析:

  這項調整主要是增加項羽的清線和推塔能力,以前需要用一技能推完後普攻,現在直接可以普攻A到三個小兵。

  此外項羽的強化普攻推塔速度極快,這應該是策劃想讓坦克邊路迴歸的嘗試。

  以上就是本期英雄調整解析的全部內容了,大家可以到遊戲中進行體驗。

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