與OH卡對話-對話動漫遊戲的未來發展方向」

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1、建立信任感:
先與來訪者聊一聊,讓他卸下心房建立信任感,再開始涉入正題

2、確立目標:具體描述
協談者Co. : 所以你今天來想要談些什麼?
來訪者Cl. : 我想要問:工作室未來發展如何?
Co. :什麼樣的工作室?做多久了?有過什麼樣的作品嗎?能具體一點描述嗎?

Cl.:我們是設計「對話動漫遊戲」的工作室曾經創作過一小動漫遊戲,以女粉絲居多,
對象以普齡為主, (簡略介紹過程...)想了解未來可以朝什麼方向發展?
Co.:好, 那你的問題可以設定為:「對話動漫遊戲的未來發展方向」如何?
Cl.:好

3、進入工作程序
Co.:好那我們現在開始抽牌先抽三張字卡,上面在抽放三張圖卡, 再將它掀開排列出來
(牌卡抽完,Cl.就愣在那裡不知如何解釋⋯)
Cl.:哇靠!「父親」「母親」「色情」這跟未來有什麼關係呀!

4、從Cl.最先注意的切入
Co.:所以所抽出來的牌卡, 你最先注意到「父親」, 你覺得父親像什麼?
Cl.:一個很權威的人,再配合圖卡,好像大家都要聽他的。
嗯!這跟我的目前處境, 帶領大家做企劃創作, 很像是我的角色。
Co.:嗯!很好!所以在這裡「父親」不只是「父親」,他也是一個「領導者」的角色,一個「權威者」
大家遵照他的引領朝向目標前進!對吧?(象徵意義的延展)
Cl.:也是耶!那這個母親圖卡裡面兩個人,是怎麼回事?這是伴侶關係嗎?還是我的工作夥伴?我們一起朝向前進?
Co.:好!那他們到底是什麼關係呢?目前在這裡又代表著什麼呢?
我們回過頭來先從第一張開始來看,或許可以看出一些脈絡, 這張圖首先讓你注意到的是什麼?
Cl.:火焰吧!
Co.:好!你先注意到了火焰,你覺得它還可以像什麼?與什麼連結?(擴大、積極想像)
Cl.:整張圖的一個亮點
Co.:嗯! 亮點, 如果代表你們創作的熱情,是不是也可以?
正巧在這圖裡有一個遊戲圖,兩張椅子,似乎是一場遊戲競技的開始,不是嗎?
再結合字卡的「色情」,如果你們遊戲的設計方向是不是可以朝這個目標去設計?
年輕人對「色情」其實是隱密又很吸引人的,如果有一款遊戲帶著一點羞澀隱晦不明又不違法,
是不是挺吸引人一起來玩,能製造話題又不會太濫情,遊走在法律邊緣也是挺刺激的!
Cl.:嗯!聽起來很吸引人, 這個可以列入未來考慮的方向,而且又可以區隔市場製造話題。
 
Co.:好!我們從第一張延伸到第二張,第二張的焦點是什麼?
Cl.:那兩個人啊!是兩個都是男的?還是兩個都是女的?
Co.:很好的問題!我們從第一張的火焰延伸出來如果是性的議題,
那男男和女女是不是同樣也可以製造話題,而且現在對於性傾向和性別議題又很夯,
以星象來看未來也將會有許多相關的議題會出現,你有提到你們的粉絲以女粉絲居多,
那他們比較想看的遊戲是男男還是女女?就會是你們創作的目標!
Cl.:女粉絲當然喜歡看男男動漫或遊戲,對耶!我可以來跟我們的團隊討論一下,
那這張圖與"母親"字卡有什麼關係?
 
Co.:剛才我們提到父親跟權威、領導有關係,那母親呢?
是不是也可以代表溫和的包容像大地之母一樣,能涵容許多性別議題,
當然在這張圖裡面的兩個人不管是異性、同性或是伴侶、合作的各種關係,
仍然是有界限的,他們仍然是走在白道的框框裡!
若是這三張合在一起看,你可以看到他們的核心主軸是什麼嗎?最亮眼最新吸引你目光的是⋯
Cl.:第一張的火燄到第二張的伴侶延伸到第三張,應該是紅色旗開得勝旗。
 
Co.:那你心裡有譜了嗎?可不可以重新敘述一遍?
Cl.:「色情」主題或許可以創造未來的亮點,對"性"的好奇, 區隔市場鎖定年輕族羣,
而不是普及性的,所有的年齡都試用,但是更能激發年輕人熱情。
伴侶、合作的關係,男男、女女或是性別的議題,仍然可以開拓市場,容納這些關係,也是未來社會的改變趨勢!
領導者或權威者也要有遠見,才能帶領大家朝目標前進!
Co.:有沒有豁然開朗,用不同的眼光去看到一片未來的市場?
Cl.:嗯!確實如果大家都做一樣的很快就會陣亡了!還是要做一些改變,順著時代潮流纔能有不同的未來!
(本文經來訪者同意刊登!)
 
永誠諮詢顧問--心理進修中心
2017年專業OH卡應用培訓工作坊
初階班6/17-6/18
進階班6/24-6/25
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http://www.yuncheng.com.tw/ohcard2017/

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