文/木公子
上篇我們講到如何招生,下篇我們講一講如何做用戶運營和留存。
生態圈延續:用戶/內容運營
k12領域的用戶運營,和其他領域不同,它需要對兩種人群進行精細運營:學生和家長。
學生是課程的體驗者,家長是課程的決策者,只要有一方說「No」,我們都會面臨用戶流失。針對K12領域的獨特性,在用戶上課動作的前後,除了學生和家長外,知識資源也是我們在這個階段運營的重點。
下面我將從學生、家長和知識資源這三個方面展開來說:
1. 學生端
在這個階段,運營要讓學生充分體驗到課程質量和服務差異性,主要集中在對提分有幫助,能幫助養成良好學習習慣,能及時得到學習幫助這三點。
對於規模較大的培訓機構,教研教學部門中應該包括老師組、助教組和班主任組:
老師組負責課程主講,主要解決的是傳道受業;
助教組負責課後學生作業的批改和課下答疑,主要解決的是解惑也;班主任組,則承擔了一個中間樞紐的作用,連接著老師、課堂、學生、家長四個重要節點,負責的事務會比較繁雜,主要集中在直播課催到、提醒交作業、及時反饋學習效果、續報提醒等。
在教學質量上,除了主講老師可以把控外,運營還要善用輔助手段,加碼老師在課程方面輸出的達到率。
一個很更重要的思考:如何通過運營手段,保證學員的出勤率?
稍微入門的運營同學可能一拍腦袋,馬上就回答:用遊戲玩法貫穿學習全過程,讓用戶快速獲得學習反饋。
可然後呢?要怎麼建立一套完整體系,且這個體系不是為了激勵而激勵,應該反過來反哺學習。
在這一方面,作業幫一課App就做的比較好。在作業幫一課中,學生完成相應學習任務就能得到學分獎勵,學分獎勵包括上課分、紅包分、互動分、作業分、評價分和每日一練分,場景布局在上課前、上課時和上課後,從學習態度和學習成果這兩個維度對學生的學習情況進行評估。
獲得的學分,可以在學分商城進行兌換。這裡的學分商城設計的也很巧妙,實物獎品兌換是不存在的,作業幫一課中只提供班課代金券、特權(包括課堂直播炫彩字和優先連麥)和頭像掛件這三種虛擬獎品兌換,目的很清晰了,一是提高課堂學習效率,二是促進續報。