4月5日消息,Oculus正式發佈ASW 2.0更新,本次更新將優化VR頭顯6DoF追蹤、加入對深度和旋轉數據的支持,還加入了位置時間扭曲技術(PTW),用於增強PC運行時預測的準確性、提升應用性能和刷新率。

  ASW 2.0優勢

  1,在刷新率下降情況下優化畫質:在刷新率低的時候,PTW技術基於深度的二次投影更準確,因此ASW 2.0能夠比1.0的效果更精準;

  2,降低6DoF頭顯追蹤延遲:不管VR應用的刷新率如何,即使ASW 2.0不被激活,PTW技術也能繼續提供低延遲6DoF頭顯追蹤。

  3,優化重複模式和視覺效果類似內容的二次投影:爲了優化同色系物體重疊的視覺效果,ASW 2.0使用深度數據分離目標物體,然後通過算法推斷來解決二次投影錯誤的問題。

  如何激活ASW 2.0

  大多數基於UE4和Unity引擎的Oculus Rift應用中已經有深度數據,這些深度數據將可以被用在ASW 2.0中。這些應用包括:《Oculus Medium》、《Red Matter》、《Robo Recall》、《Oculus Rift Home 2.0》。此外,Oculus PC運行時軟件已經在使用PTW來平滑遊戲畫面,將Dash界面與遊戲的深度合成功能相結合。

  對於不提供足夠深度數據的應用來講,Oculus PC運行時軟件將自動變回ASW 1.0,不過開發者可以通過補丁來激活ASW 2.0,並且通過Oculus Dash激活深度合成功能。

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