微信公眾號:行走的彩蛋 (kukushkabear)
這篇文章的目標讀者是喜愛這項運動且熱愛思考的觀眾。
本賽季花滑的最重要賽事,花滑世錦賽已經落下帷幕。這也是在GOE±5新規則下的第一個賽季,這篇文章主要就來就TES和PCS的平衡方面,討論一下新規則在這個賽季的使用情況。
最近幾天看到了很多有關於「ISU已死」之類的聲音,但從這一次世錦賽四個項目比拼的精彩程度而言,這些人可以說是多慮了。這個賽季各個項目頂級選手的水準,技術與藝術的平衡性都可以說是達到了前所未有的程度,甚至可以說在四個項目當中,獎牌獲得者的表現都表現出了接近甚至超過平昌冬奧獎牌獲得者表現的狀態,這在後奧運賽季這一個大量名將退出調整的特殊時期是很難得的。
像雙人項目,在平昌周期可以說是低質節目的重災區,即便是在大賽中奪得獎牌的選手,也有大量在世錦賽這種級別的比賽單跳和拋跳中摔倒跳空的低質節目。但是從這一場世錦賽來看,前六名的獲得者,除了受到六練時衝撞受傷影響的法國組合,其餘的五隊選手都滑出了兩套沒有重大失誤的節目,這可以說是極為難得的。男單同樣也是以往低質節目的重災區,而且在新規下,男單自由滑因為時間和跳躍數量的擠壓,其調整幅度是最大的,在賽季初也可以說是非常慘淡。但到了世錦賽,已經有個別選手能夠適應新規完成調整,也算是喜人的進步。
然而就GOE±5的新規而言,經過一個賽季的打分,看來似乎並沒有達到之前想要的效果。眾所周知,花滑理論上應該是50%技術+50%藝術而求得最後的分數。而在TES和PCS的打分上卻出現了一個問題,就是技術是作為有客觀難度存在而會隨著難度不斷升高而無法封頂的從零開始的向上打分,而藝術因為存在主觀性,則必須是一個設置封頂,然後從10分為頂的向下打分,在乘以對應的因數。所以在設置打分系統的時候,對選手所能夠達到的極限技術難度做出分析,然後在以此設置PCS的封頂,讓兩者盡量接近是ISU理想中的情況。
在GOE±3的體制下,對於女單選手而言是建立於女單的極限難度(自由滑)是完美的五種七個三周跳,並以此設定了自由滑PCS因素為1.6。這一個設置可以說在平昌周期以前是十分成功的,在平昌周期以前,並沒有出現任何一位能夠穩定滑出超越完美五種七個三周跳這一極限難度的選手。所以在PCS的封頂分為80分的情況下,只有極個別成年組的選手滑出了溢出80分的TES,而且溢出幅度非常的小(成年組兩人,溢出最高為3.06分)。