作為產品經理,我常用的工具有哪些?

作者:張張張子恆

工欲善其事,必先利其器,作為最追求極致體驗的產品經理群體,手裡有一件趁手的法器,工作起來才會有一種享受般的快感,最近回答或邂逅了很多關於產品經理工具的問題,碰巧平日工作生活中,個人的一大愛好就是去體驗把玩各種各樣的產品,所以今天就來統一匯總一下,聊聊產品經理的工具箱里,都應該有什麼物件。

1.原型繪製工具:Mockplus

用過很多繪製原型的產品,無論是Web時代的Axure還是移動時代的墨刀,甚至高保真神器sketch,統統體驗一遍下來後,最終還是只保留了Mockplus。

不得不承認,Axure是一個偉大的產品,能在一個領域專註打磨十幾年,本身就令人尊重,但相對於更加輕便的Mockplus,Axure就像是一把面面俱到的瑞士軍刀,但事實上,我只需要個指甲鉗就夠了。很明顯,Mockplus就是那把指甲鉗。

不管是針對Web產品還是移動端的產品設計,Mockplus都有很好的支持,簡單、便捷、上手快,產出比高,應該是對Mockplus最中肯的評價了,在交互上支持的也足夠到位,並且,完美支持移動端的展示,在目前我主導過的三個產品線里,除了最開始的那個是用Axure來搞定之外,剩下的都是靠Mockplus,快速產出快速驗證,大愛不已。

對了,選擇Mockplus還有一個很重要的原因就是,它的畫風真的很讓我歡喜,做高保真原型也並沒有阻力,就目前而言,是一款值得去擁有的產品。

2.思維導圖:Xmind

這個工具大部分人都熟悉吧,不管是思維導圖流程圖還是樹狀結構圖,Xmind都能很好的支持,之前看到有很多人推薦過mindnode和其他幾款同類產品,其實功能都差不多,推薦Xmind主要是因為個人喜歡這種性冷淡風。

對,也就是這個原因了。

除此之外還可以試試web產品百度腦圖,也足夠簡潔,像絕經後的大媽,打開後就剩專心工作了,再也不會分神去思考其他亂七八糟的事了。

3.學習整理工具:OmniOutliner

是的,你需要這樣一款產品來幫你理理思路,對產品經理而言,「不斷的學習」幾乎是職業生涯中最重要的組成部分,在一個「三十天養膘,五十天出欄」的人人都是產品經理時代,除了不斷努力去武裝自己,再也沒有什麼更靠譜的辦法讓自己在激流中勇進了。

不管是做讀書筆記,學習筆記還是用來整理一些合作項目,甚至寫文檔這種事兒也可以先用omnioutliner來列個大綱,而omnioutliner對內容的要點梳理和結構化呈現,是目前所有我用來整理的工具中最贊的一個,現在,我已經開始用它來整理我們的版本迭代計划了。

一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,一千個omnioutliner用戶眼中也有一千個omnioutliner,不知當講不當講,我甚至看過有人用這兒玩意做任務管理和記賬呢。

4.強大的繪圖工具:OmniGraffle

它被稱作「蘋果史上最牛逼的繪圖軟體」,拋開其他的不講,僅對產品經理而言,你幾乎可以用它來完成產品相關的一切任務。

你可以用它來畫流程圖,從頂部的導航欄拖一個框下來,雙擊填充文字,再command+c來一條箭頭,一份流程圖妥妥的幾分鐘就可以搞定。

你可以用它來畫原型(沒錯,它也可以畫原型,不過當然沒有mockplus那麼輕便),去官網下一組件庫下來,和axure一樣,想要哪個拖哪個,原型做起來也是蹭蹭快。

你也可以用它來畫交互稿,同樣簡單,把畫好的原型command+c串聯起來,再配上交互說明,一切看起來水到渠成,顏值當然也不差。

5.高顏值在線文檔協作工具:石墨文檔

一開始被石墨吸引,就是靠它的高顏值,水墨畫一般的UI帶來的寧靜與優雅,是入網這麼多年來,遇到的第一款在看到的第一眼就被顏值折服的產品。當然,並不是花瓶一樣,石墨在功能方面也不會讓你失望,在線文檔/表格協作,可多人同時編輯,真正做到了「毫秒級」響應,劃詞評論功能也讓協作更進一步,多平台支持更是慢慢讓它成為我們團隊中必不可少的工具之一,用它來管理需求或者撰寫文檔甚至記錄片刻的想法,目前來講,對我是一種享受。

6.先碼了再說的稍後閱讀工具:Pocket

進階之路上難免經常看到讓自己眼前一亮的好內容,但可能當時又由於各種各樣的原因沒有辦法繼續閱讀,這個時候,你就需要一款稍後閱讀的神器了,國內最近火了一個叫「收趣」雲書籤的產品,其實和pocket一致,都算是「先碼了再說」的稍後閱讀工具,但相比之前,我還是更喜歡pocket一些。

不管是在Web端閱讀,在APP里,還是微信公眾號里,看到的好內容都可以先碼下來,現在大部分應用都可以直接將內容收藏進pocket,而chrome瀏覽器里也有相應的插件,可以一鍵保存內容至pocket,至於微信公眾號里的文章,複製鏈接後,再打開pocket,底部會直接提示你是否要保存複製鏈接里的內容,點擊確定就算碼完,然後抽個時間,在你的iPhone、ipad或者電腦里,去閱讀你碼過的優質內容,方便到令人髮指。

7.時間管理工具:Todoist

這類產品有很多,就目前個人使用經驗而言,還是推薦這款。

每天睡覺前思考下明天要做的事情,放在todoist里,添加提醒時間,截至日期,再給它附上優先順序,然後第二天直接照著todoist排好的任務順序去執行就好。不怕忘,todoist目前全平台支持,任務提醒會在合適的時間告訴你該去做什麼事兒。

項目分組管理,任務標籤,時間管理,這款todo工具里應有盡有,團隊版更是可以添加成員進來一起協作,值得一試~

8.UI、高保真原型繪製工具:sketch

關於這款工具不用多說了,相信很多人對它都不陌生,網上現在也有大量關於它的相關內容和教程,對設計型產品經理來說,這簡直是一款不可多得的神器。

相較於應有盡有的Photoshop,sketch和Photoshop的關係也像指甲鉗和瑞士軍刀一樣,同樣以輕量便捷著稱的sketch再問世之後就迅速風靡全球,目前國內很多公司也在用這個工具作為主流生產工具,最新版本的sketch更是加入了分享協作的sketch cloud,而大量優秀的插件也讓團隊協作之間變得更加便捷。

舉個例子,目前我們團隊設計和研發之間完全沒有切圖啊標註那一說,設計師直接扔sketch源文件給研發,研發再通過sketch的插件來抓取自己想要的參數,愉快異常。

用sketch來繪製高保真原型也是個不錯的選擇,相信我,有時候一不小心,就把UI直接畫了出來。

先寫這麼多吧,要分享的法器太多,篇幅太長的話會影響閱讀體驗,以後慢慢分享給各位吧。

轉(侵刪)

原文地址:http://www.pmcaff.com/article/index/490075110303872?from=profile


這樣問太籠統,沒辦法回答。

獨自完成?何謂獨自?

產品設計?木椅、鋁鍋、塑膠尺、圓珠筆、吹風機、手機都是產品,設計流程能一樣嗎?
重點是你的設計稿,其他不重要,設計稿好的話,其他都會解決的

不是說會軟體就能解決問題的,經驗這個東西需要實戰,看書或教學視頻只是一些規範和常識,我是做實體產品設計的,產品的完成過程已經呈現鏈條化,每個環節都有專業的人或機構負責,思路很重要,要有成本意識,只是為了做產品還是為了後期轉換成商品,在設計的前期與後期是有很大的不同,中期用的軟體都差不多,你可以上一些招聘網站上看看(產品設計師、結構設計師、包裝設計師),主流軟體還是比較多的,都可以試試,找順手的來~關於一些職業要求你也會有一個了解,還是建議誇領域的實戰。


平面軟體Ps Ai cad 三維軟體creo 或Solidworks或者犀牛,不過要是精確數據的話建議前兩個。渲染用Keyshot,基本就這些

你好,謝邀,已下所有描述只對應:互聯網產品設計

完成產品設計的流程,本質是設計一個完整的產品

前期:調研、分析,研究目標用戶,確認目標用戶;

中期:流程規劃、草圖繪製;

後期:編寫文檔,產出設計方案;

我說的這些:其實一個office足矣

軟體都是工具,產品設計完整流程,最重要的是分析能力和思維能力,而不是學一堆很炫的工具軟體

我的回答可能不能解決你的問題,但是希望你可以明白產品設計的本質


硬體設計 平面我們用到CW PS 三維的用到Proe 渲染用Ks


1. 構想。思維導圖軟體,Xmind,或者mindermanager2. 交互。Sketch3.原型。Axure4.視覺。ps ai等5.程序。Html ,jq, vue,C++,Java等


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