在英雄聯盟裏面有單點硬控的英雄,其實並不多,其中最具代表性的,那肯定就是潘森的w技能了吧。正因爲有這麼一個非常穩定的控制技能,才使得潘森這個英雄在高端局中的打野位置上也有一席之地。潘森的這個w技能,除了控制,還可以刷新自身被動的護盾,只要合理的運用這個技能,就可以使自身規避很多傷害。

  辛德拉這個英雄不僅僅是單點秒殺的力非常強,他的AOE傷害能力也是全聯盟屈指可數的。這個能力,在職業比賽中被體現的淋漓盡致,基本上在職業比賽中,主要選手選出了辛德拉這個英雄,就是爲了在團戰中提供更多的輸出,他除了大招之外,其他的三個技能都有非常高的aoe與傷害,並且自身的被動技能,在每一個等級的節點都可以不同程度上提供小技能的輸出。

  狐狸這個英雄在這個版本也有一定程度上的加強,這也使得他在職業比賽中登場的機會也越來越多。它只是屬於一個持續輸出能力非常高的法師,並且還有一定的爆發能力。那是因爲他的技能cd都不算很長,打完一套休息片刻之後,又可以銜接第二套之路,只要藍量充足,在有爆發能力的前提下也可以提供持續性的傷害。

  擁有以上三個英雄所有的技能特點,卻僅僅只要450精粹的這個英雄,那就是瑞茲了。瑞茲和發展是在英雄聯盟作業算比較坎坷的,因爲他前前後後重做了兩次,不過他在職業比賽中的使用率卻一直非常穩定,這就是因爲它各方面都比較全面。W技能是少有單點硬控,利用e技能的擴散也可以打出非常不錯的AOE傷害。持續輸出的那個話,他應該是所有法師中最強的了,因爲eq技能可以不停地被刷新,不過他的操作難度非同小可。

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