王者榮耀最近的體驗服更新中,對碎星錘這件裝備進行了一番調整。雖然單看調整的數值並不大,但是細想這波調整過後的蝴蝶效應,真的有些細思恐極!

  王者榮耀將碎星錘的穿透由40%調整到30%,生命值增加了300。王者榮耀中一般會出碎星錘的,極大概率是戰士或刺客英雄——目的是爲了增強自身在遊戲後期的輸出能力。碎星錘的這一波調整是實打實的削弱,因此只要不是傻子都能看出來,戰士刺客英雄成了這一波調整的最先受害者。

  典型英雄如花木蘭、鎧、達摩、蘭陵王等,這些本來講究一套技能帶走對面的英雄,可能都變相被王者榮耀削弱了。

  有受害就有受益,此次調整過後,直接受益者是坦克英雄——畢竟之前戰士上來也能打坦克一套,現在戰士一套不痛不癢,坦克的生存能力將會更強。但是,坦克的變相加強只是這個蝴蝶效應的第一環,真正因此調整受益的很有可能是剋制坦克的英雄——法師或者射手。

  法師英雄不用多說,幾乎是隊伍的標配,在未來依舊會是如此。畢竟戰士的輸出能力削弱,那麼法師的AOE輸出自然變得非常重要。

  不同於法師的標配地位,射手一直是若有若無的存在。因此恕我直言,王者榮耀調整碎星錘很有可能最終成全了射手:王者榮耀6大職業,再沒有誰比射手更加適合剋制坦克英雄。坦克生存能力愈強,射手的地位也就越高,在S15賽季,射手很有可能也會成爲所有隊伍的標配英雄。

  除了職業的增強與削弱外,碎星錘的改動很有可能還會迫使部分英雄出裝打法也發生改變。比如裴擒虎、玄策這類普攻型刺客,很有可能會選擇放棄碎星錘選擇破曉——雖然穿透低,但攻速與暴擊收益不容忽視。

  另一方面,會有越來越多的射手英雄選擇半肉出裝,畢竟穿透低了,出半肉增強生存能力的性價比提升明顯。不誇張的說,像狄仁傑這種“真正的戰士”型射手英雄會越來越多。

  以上便是王者榮耀碎星錘改版的蝴蝶效應,各位小夥伴們,你們怎麼看呢?

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