首先說一下一個技能被小兵擋掉其實是非常常見的一個事情,如果說被擋了之後生氣的話,這個技能要有兩個作用,一個是效果好,比如只要中了就能擊殺或者把對方打殘血,還有一個就是CD比較長。我們按照這兩點來看的話,EZ的Q被擋了之後不會太生氣,畢竟很多時候我們的EZ都是故意Q小兵來補兵的,所以被擋了之後就當是補兵了,不會生氣的。尤其是出了女神淚之後,就當是疊層數了。不過如果是一個想要秒人的Q被擋了就會覺得有點生氣了。不過說時候能夠被EZ的Q收掉人頭的ADC真的要多練練走位。都殘血了還在EZ面前晃,Q打不中還有WER,早點會泉水補血不是更好。

  狐狸E小兵也是很常見的,雖然看着有點丟人,不過也是可以接受!因爲狐狸她的主要輸出Q可以穿過小兵,E中了之後只是肯定可以打出2段Q的傷害而已。沒有E中也是有很大的機會打出兩段Q,所以這個控制沒有我們想的那麼強大,如果因爲一個E封了對方的走位,讓對方喫了Q的傷害,這個其實已經不虧了。對於狐狸來說真正難受的不是自己的E被擋了,而是自己的大招被逼着逃跑。因爲本身單殺就靠大招配合QW打傷害。如果比逼着R逃命,就算是逃掉了都覺得這一波有點虧。比起這個大招的作用E中小兵可以忽略不計,沒什麼好生氣的。

  錘石的Q如果被小兵擋了之後會有點生氣了,不過還可以在忍受的範圍內。因爲很多時候可以藉助這個Q完成一個位移+E技能,也算是可以打出一點控制,不至於所有的技能都空掉。而且有的時候還可以QQR來進行一個另類的控制,不會因爲Q空了就沒什麼還手的能力。當然如果是一個純AD的錘石,那麼這個Q空了就更加的無所謂了,因爲還可以靠着平A來秒人。如果是玩正常套路的錘石,那麼你就要考慮一下,怎麼樣通過EQ的連招來讓小兵沒法擋你的Q了。

  機器人的Q如果空了說明對方走位好,這個可以忍!如果是瞄了半天拉了一個小兵過來,估計這個真的忍不了。本身Q的CD就比較長,而且拉過來對方之後,基本上對方不死也會被打殘血。也就說生氣的兩個標準機器人的Q都有。更關鍵的是一旦機器人拉過來一個小兵,那麼機器人的ER也沒法使用了,連招都沒了。本來好好的一個QER連招因爲Q被小兵擋了導致放不出來,你說氣不氣?這個絕對是忍不了的。所以現在很多的機器人玩家看到對方小兵多都放Q的,就算對方沒小兵,基本上也是一個WEQR來進行控制了,效果還是很不錯的。

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