2017 年四月份開始畫畫到現在 (12月) 之間, 我已經擺攤兩次了. 這兩次性質都不太一樣. 第一場 (九月) 是在 APE EXPO, 大家說這是偏向自我創作/出版社來找人才的地方. 第二次 (12月) 是在 Gifty 2017 一個手工藝品/室內市集的地方. 

第一次擺攤很匆促.當時因為對自己的作品不是很確定,IG的追蹤數也一直平平 (歡迎追蹤我喔! @c_ku2001), 所以朋友說一定要趁這機會曝光自己,感受一下人潮.所以就一切還在摸索的狀況下,趕鴨子上路,挑了當下自認為不錯的作品拿去賣.並且在還沒擺攤之前誇口:還沒結束就賣完的話,就回家吧!(噗)

結果人生的第一個擺攤,虧本 XDDD 

 

APE EXPO 2017 場的人潮很少,不少攤位都在抱怨場地費這麼貴.所以賣不好得到很多人的安慰,說這個數據不準,要看下一場.當然這都是安慰話.不過我得說一句公道話:人在怎麼少,大家普遍虧本的情況下,我旁邊的攤位可是忙得不可開交.所以隱隱約約覺得人潮雖然有關係,但作品一定也要夠吸睛!但是第一場咩,我也就順著這些抱怨安慰自己.結論是:第一次擺攤,以為自己會很害羞,但可能是已經出了社會,所以倒是很開心的跟大家聊天.兩天的經驗很寶貴,一直觀察記筆記,看之後幾場會不會好一些.

從這次之後,我就開始很積極的在找攤位,然後才發現這是一件很困難的事情.
人潮很多的場次,都會有幾個情況: 
1)秒殺,搶不到攤位:官方網站釋出申請時間,如果是照順序的話幾乎都是秒殺(例:Anime Expo).
2)審核沒過:有些場次(例:Renegade, Fanime)都是有審核的制度.過了寄給妳通知,沒過的也就沒下文,看了別人說收到入取信才知道自己沒進... 審核制度到底公不公平,這真的很主觀.
3)樂透抽獎:就是大家都是公平的因為是隨機抽獎...(例: Sakura-con)然後就會看到網友說他五年都沒有抽中,這制度對住在當地的人很不公平 XDD.
4)參加徵稿比賽來爭取免費攤位(例:SacAnime)
5)作者要很出名,主辦單位會邀請你當他們的 feature artists... 要不要付錢我就不知道了.... 

通常這些都是在半年前就開始著手的.我已經看到好幾位畫家把明年一月~八月的場次都排出來了. 我自己目前確定的只有三場: 一, 四, 五月各一場. 美國的攤位最普遍的又分:Artist Alley (商品種類跟內容有很多限制), 和 Booth (沒啥限制, 不過價格是 AA 的2~3 倍). 假設AA的價格大約在 $300, 那booth 就是 $500~800, 上千的都有. 所以說 我自己的攤位本錢就是 $1500 跑不掉 (在符合規定情況下,我都會找人合攤).如果有場地在外州,需要搭飛機,訂旅館,那成本就得再往上加.因為這樣推出的作品/商品就更不能馬虎... 所以根據第一場的反應,我決定把商品加工升級.

有了第一場的經驗,有幾個檢討重點:
1)我的客戶羣是誰?(APE 不順利,第二個就想要試試看手工藝品市集)
2)為什麼我的作品讓人停留卻不會出手買下來(我定價不貴阿...)
3)擺攤的人潮 =(?)IG 的追蹤人數?
4)大家要甚麼? vs 我的喜好與審美觀

還在理清這些問題之下,我今年的第二場突然出現了,而且是手工市集:Gifty 2017
這是讓我證明以上幾點問題.所以我又信心滿滿的(但還是有些害怕啦 XDD) 的把我升級後的作品拿去賣:

 

加工亮晶晶後,臉書羣組的人非常喜歡.朋友也都很有自信的說很美.我自己當然是滿意的!
但是結果還是滑鐵盧... (哭)

初步檢討結果:

1)客戶羣: 兩場下來出現的人要不是就讀服裝科,要不然就是喜歡華麗風的人... 
2)為什麼我的作品讓人停留卻不會出手買下來: 是因為沒有共鳴吧?跟我合攤的是賣 Fanart 類(Star wars, Batman, Ironman...etc)
3)擺攤的人潮 = IG 的追蹤人數(IG 人數平平, 原來這些數據都反映出一個事實: 我活在自己的美術社世界裡 T_T )
4)我的喜好/審美觀並沒有得到大家的認可,還沒能打動人心...

說不沮喪失落是假的,看這篇結尾就知道,越打越沒動力 =__= 但是地球繼續旋轉,我也必須繼續喫飯,所以低落個兩三天還是得振作起,畢竟本金都花下去了... 呵呵(苦笑)希望下次的分享可以是正面的...

目前我只能分享我的過程,因為我沒能分享成功者結論... 如果你是一路走過來的人,歡迎你在底下分享你的連結~~~ m(_  _)m 

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