爐石傳說這款遊戲,近兩年來一直是削弱卡牌,以更好地推出新卡。印象中自從退環境實施後唯一一次加強是把熔核巨人回調到20費,然後就被丟進榮譽室了。。。

在此開展腦洞,那些卡牌需要加強?(比如詹姆斯,別讓它再被新卡完爆了啊)

創意不限,卡牌的身材、功能、費用,甚至卡面、起名、特效都屬於吐槽範圍。


3費1/4野獸嘲諷


希望拉茲可以改成「戰吼:英雄技能-1費」。

1,這樣變成0費要麼需要銅須要麼需要回手再打,也不是那麼容易得到0費技能;

2,銅須用在拉茲而不是卡扎庫斯上,也能平衡一下強度;

2,能讓宇宙牧上升小半個檔次,但不至於過強。

現在宇宙卡組本來就幾乎是苟延殘喘了,也就宇宙術強度尚可,雖然說標準是爐石的核心,但是……哎算了不說了愛咋咋地吧玩A牌去了。


鑒於評論區有許多朋友質疑修改後強度過強/修改後沒意義,我在下面統一更新下:

我當然贊同「牧師的AOE」都很棒,但前提是…你得能在「合適的費用抽到合適的牌」。

1,鞭笞打奇數賊/騎是神卡,2費在手基本上血量就沒壓力了,但如果你8費之後才來呢…

2,駭/極惡之咒打陣偶數薩是神卡,但前提是你得能抽到,一般5費對面要麼477要麼055了,是滅大怪還是清場面,還得看血線吧。

3,聖光炸彈/龍息藥水/心靈尖嘯,神卡中的神卡,超牛逼,前提是你得能活到7費…

4,上面的是單卡AOE,至於某個朋友說的縮小+駭…我覺得是在開玩笑,這是宇宙卡組啊…先來縮小就是手牌-1,後來縮小還是手牌-1。

5,發財,我們對快攻,什麼時候下發財?不誇張的說發財對抗快攻沒用。我們一般15血以下用發財,想緩一波,那對面的場功還是10以上,下回合又把你打到15血,所以你覺得「啊幸虧發財來了苟了一波打炸彈翻盤了」,但是其實是炸彈翻了盤,而不是發財,因為你的血量還是15。

我們順一順,我們把這些大小AOE都帶上,一共是6張,算上卡扎7張。單挑出來哪一張都超級厲害,但是我們只有這七張哦,我們得在「每一個合適的費用」抽到並打出「對應的AOE」才能控住場面喔,但凡有一個環節(比如477/海巨人、刺殺花返場、等級提升一波)沒有處理好,就炸了。

我覺得我們不能以天胡的手牌去談對抗優劣,7張AOE 7費前我們能到手其中的3張就很不錯了。可能因為對陣快攻苟下來翻盤的快感遠勝其他,所以感覺打快攻很好打,但事實上快攻永遠是上分最穩定的卡組,抽到就能打,打出來就有效果。

我覺得應該跟宇宙卡組平行比較,宇宙法就不說了,目前宇宙牧是全方位落後於宇宙術的,前8費雙方都互清場面,10費術士dk一波壓場你得交AOE,恩佐斯一波壓場你得交AOE,15回合左右基本上就是打消耗了,牧師沒有大怪只能技能點,1費技能在子嗣下天胡打出29點傷害(大帝減費6x4+5),術士口一下就回三,還有老司機其他各種回血,很簡單就拖死你了。

牧師的問題是清場沒返場,返場沒清場,奸笑炸彈打完基本只能奶臉過,所以是「一波一波」的對抗,而不是「你來我往」的對抗。但是0費技能就不一樣了,有子嗣的0費技能在不減費的情況下都能打出31點斬殺(2+6x4+5)意思是湊齊之後直接帶走,而且不湊齊也能輕鬆壓血線,這樣牧師就通過血線和斬殺有了「我往」的資本。

我個人認為宇宙牧本身就不是後期卡組,它從被開發出來就是一個控制+OTK的中速卡組,能壓住對面優勢,打出自己優勢的纔是後期卡組,宇宙牧只能做到一半,所以是中速卡組。所以用對抗弒君的優劣去評價是欠妥的,因為打弒君的大任不是交給了快攻們嗎?

宇宙牧和心火牧目前是「喜歡牧師」又厭惡大哥牧這種靠臉卡組的唯二選擇。0費點臉既爽、也是一種情懷,在緊張算斬殺然後在燒繩的火星中咻啪、咻啪的意義,可能非鍾愛牧師的玩家很難能體會。

所以這樣改過之後,強嗎?強,強一個層次,但不imba,不會破壞遊戲平衡,不順的時候還是打不過快攻,順的時候,也不是不給對方機會。

我們不偷、我們不搶,我們借用你們牌打的時候說我們耍流氓,我們用自己的牌正面和你們對抗的時候,你們卻開始耍流氓了。


為什麼要加強,覺得一張卡太弱了,那我下個版本出一個強化版的不就行了,還能賣錢,多好。

現在的人吶,總想搞個大新聞

你們這是在明示我詹姆斯

DK裡面,戰士、聖騎的都是廢物,自殘戰每個版本都在添新卡,就是沒見到過影子,棄牌術每個版本都號稱湊齊了最後一片拼圖,然而除了設計師以外似乎沒有任何人在意自殘戰。

聖騎的天啟四騎士還算有點看頭,然而強度也就那樣吧,娛樂卡組而已,上逗魚時刻還有點看頭,拿來打天梯的都死了

任務:獵人、薩滿、聖騎、德魯伊、半個術士、半個牧師

獵人薩滿任務要快攻,一費掛任務破壞節奏,聖騎給了個垃圾,德魯伊是職業強度太高,不要他,術士牧師強度一般,不多說

橙刀:薩滿、半個戰士

薩滿的刀是啥來著?不好意思我忘了(?ω?) 廢物一個沒強度,薩滿指定性法術太多了,收益感人,天梯幾乎沒見過這玩應戰士同上

先去肝一會mc,有人看再更吧


謝沒人邀。

那些實在是太low以至於完全不可能進入構築的橙卡最應該被首先加強,因為每一個版本出來之後每個職業都會有兩張橙卡,這兩張橙卡分別代表了官方欽定的兩個新套路,威茲班記錄的18套卡組大致就是這麼來的;另外還有中立橙卡,也有根本不會被人帶的存在。

因為我自己是後期卡組的忠實愛好者,相比於極端的一攻一受,【輸一手六費雷諾】,一句對戰中的勾心鬥角爾虞我詐,騙卡,釣魚,這些更像是卡牌遊戲的體驗更讓我感覺舒服,一場酣暢淋漓的相互counter之後,即使輸了也覺得是一場很有意思的對局,所以下面可能都是走強度的中後期卡組核心橙卡。

比如說:

2018/12/11更新


8.

巨龍之魂!!!

那可是擁有強大力量、充滿睿智、沉著冷靜,那可是大地的巨龍守護者耐薩裏奧在對抗燃燒軍團的一場激戰中提議和其他守護巨龍各自分出一部份力量製造的一個強大到可以消滅燃燒軍團的武器——巨龍之魂啊!!!

雖然耐薩裏奧並沒有把自己的力量注入進巨龍之魂,而是悄悄的保存力量,在其它巨龍注入完成後,把巨龍之魂奪為己有,並更名為惡魔之魂,讓自己獲得了強大的力量。

以防一些小夥伴不知道什麼是守護巨龍,他們分別是:

{

永恆者 諾茲多姆也就是俗稱的時光龍,北京龍

生命的縛誓者 阿萊克斯塔薩紅龍

典法者 瑪裏苟斯大藍龍

沉睡者(覺醒者伊瑟拉伊瑟拉走好!

滅世者 耐薩裏奧死亡之翼,大表哥

}

就是這玩意兒讓他變成死亡之翼的!!!你卻給我整個這個就了事了???

這張卡還榮獲了2018最差牧師卡的稱號。

上面提到的除了諾茲多姆出場率不高,其他卡都是又帥又厲害的卡。(早期版本的後期霸主伊瑟拉,「我帶來了生命,和希望。」,「我,就是力量的化身!」,「我,就是魔法的化身!」這些哪一個不是深入人心受人喜愛的?)

這些大佬的一部分力量融合而成的神器你跟我講就這¥#?我不管我不管我不管我要讓它超模超模超模超到比艾澤拉斯之心還要厲害!

嘿嘿,開個玩笑,好好改一改吧,好歹讓它有能力讓龍牧被搬上檯面。


【巨龍之魂】3-0-3 [武器]

任何時候都視為你的手中有龍牌。

在你使用3張龍牌後,對除了龍之外的所有隨從造成3點傷害。


卡梅隆再也不會來煩我了哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

我大龍牧需要巨龍之魂來站場嗎?當然...是越多越好hhhh

但是龍體系想要觸發特效就得在手牌中保留龍種,這比較容易卡手,有了巨龍之魂就再也不需要考慮這個問題了,【如果你的手牌中有龍牌】什麼的,看不見看不見。

關於第二個小龍息我還有一個更複雜的想法hhhh,因為很多小夥伴說設計的太複雜不好,我就放在後面給大家爽爽就行

【巨龍之魂】3-0-3 [武器]

任何時候都視為你的手中有龍牌。[額外英雄技能] 2 :對除了龍之外的所有隨從造成若干點傷害,這個數值等同於你已使用過的龍牌的數量,在你使用這個技能後歸零。

你只需要點一下在你左邊的巨龍之魂的圖標就可以使用這個額外的英雄技能了!

9.

版本棄子,可憐的古加爾。

【血色綻放】2:在本回閤中,你釋放的下一個法術不再消耗法力值,轉而消耗生命值。

一!個!字!都!沒!改!(好吧沒有戰吼這兩個字了)

即使這樣,血色綻放也只有otk卡組會帶。

有意思,要怎麼改纔有意思呢?要怎麼改才讓他可以成為卡組核心呢?他是在上古之神的卡牌包出現的,當時每個職業新橙卡只有一張,術士的橙卡就是古加爾。

古加爾,曾經求學於古爾丹,既是歷史上的第一位食人魔術士,也是邪惡教團——暮光之錘的創始人。古加爾對於禁斷魔法擁有著病態的癡迷,致使他成為了黑暗與墮落的化身。


【古加爾】7-7-7

對戰開始時:本局遊戲中,你每回合釋放的第一個法術可以賒欠法力值,下一個回合結束時用剩餘的法力水晶償還。無法償還的,將由你的生命值償還!


原來的卡牌效果大概還在,不過好像還是不能成為核心,但是低費回合的扭曲虛空還是挺有震懾力的。(可能仍然是一張廢卡)

想起來自己還有一個這個坑hhhh,下次有時間繼續更新,兩張薩滿橙卡(大家可以猜一下,嘿嘿)


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