諾手是一個對線能力很強的英雄,諾手的被動在LOL中也是數一數二的,畢竟這是一個可以大幅度提升傷害的技能,諾手只要是可以打出5層被動,也就是觸發血怒狀態,那麼諾手在團戰中也可以打出成噸的傷害。一個諾手玩的怎麼樣,關鍵看他是否可以快速的觸發自己的被動,在一局遊戲中諾手的別動觸發次數越多越好。

  凱隱雖然很少有玩家會使用,但是他絕對是一個非常出色的打野,甚至可以和劫的爆發力相媲美。凱隱的被動在LOL中也是獨一無二的,是可以在遊戲中通過積累點數來進行變身的,不同的變身起到的作用是不一樣的,大致分爲刺客和戰士。而凱隱原來被動是隻能使用一次的,但是現在已經更改了,只要是積累的足夠多,是可以使用兩次的。

  盲僧是拳頭官方設計出來最完美的打野英雄之一了,有着極強的帶節奏能力,同時還能夠打出制勝的一腳,還是非常厲害的。盲僧的被動是每次釋放技能之後,都可以增加自己的攻速,同時還可以回覆能量,這就是盲僧無傷打野的奧祕了,合理的使用被動,對於盲僧來說是很重要的。

  以上三個英雄都是需要使用自己的被動才更加的強勢的,但是接下來的這個英雄就不是了,甚至自己的被動使用的過多,反而會被隊友罵,他就是大嘴了。大嘴這個英雄的被動是在死後纔會觸發的,能夠造成一波傷害,但是大嘴作爲ADC,是不能夠有着過多的死亡的,不然團戰基本上是不會贏的。

  作爲一個射手不知道爲什麼會有着這樣的被動,而顯然大嘴的被動是最好一次不用的,畢竟活着的大嘴要比死後輸出高很多。你會玩大嘴這個英雄罵?

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