不管是隨機本還是組隊,很多人都對術士有職業歧視。本來人數幾乎最少,還總被踢進不了本。技能還在讀條小怪就死了,一跑位就沒傷害。現在滿級了,誰都不要很寒心。請問各位對新版本術士的看法?怎樣玩好新版本的術士?


術士進本自降15裝等。

849術士求組8M經驗會打不坑有橙裝

不好意思啊術爺我們dps滿了

誒838dh快組進來zs你切個T


謝邀 好久沒上知乎了忙著奮鬥在艾澤拉斯第一線啊…術士這個版本確實不是最強勢的職業,但是有哪個版本術士是一開始就強勢的呢?到了最後還不是術神術爺的叫著?新版本我沒有玩痛苦術但是我會說我們團常駐第一就是個痛苦嗎?我一直堅信沒有最強的職業只有最強的玩家。從初期毀滅一通操作毫無輸出到現在惡魔術登頂,能堅持到現在的術士哪個不是大手?誠然,大秘境里術士的表現差強人意,但是在團本里的發揮是可圈可點的。尼姍德拉真心沒人打得過惡魔術,毀滅術aoe能力被削但是雙目標依然無敵,四龍、薩維斯的戰鬥中依然可以躋身前五。講真,現在我的團隊開荒M,團里常駐3個術士,三個術士常駐前三到前五,難道這真的是因為其他人弱嗎?不說輸出,就說少一顆糖會多了多少團滅?少一個傳送門會造成多少跑位問題?有人瞧不起你,你就打到他服氣好了。最可怕的不是別人歧視你的職業,而是因為別人的歧視妄自菲薄,自己瞧不起自己啊。


確實這個版本術士是比較弱的,你如果想在副本里有一席之地,不能再像以前一樣滾鍵盤輸出了,需要自己對於職業和副本的理解上一個檔次。以毀滅為例。7.0毀滅的優勢在於:雙目標。原因是浩劫增強,在100級天賦里點出可以使浩劫持續20秒且沒有CD,這使得輸出雙目標的傷害基本等於單體*2。毀滅的弱勢在於,過度依賴讀條,AOE(5個目標以上)能力薄弱,純單體薄弱。因此在副本里想要有傷害,就需要「特別熟悉時間軸」,依靠浩劫+高傷害腦殘箭打出輸出,高效收碎片,優化自己的輸出循環。現在是版本初期,讀條遠程都很弱勢,大家裝備也都不行,完全就是T的天下。等到版本進入中期,術士一定會有一定程度改觀。
身為一個840痛苦ss.傷害20W,被隊友各種吐槽,被奶媽主動放生,還要幫奶媽救人,偶爾還要在T不想動時去拉怪,感覺這就是我的副本價值了,前幾天出橙了,結果還是逗比橙。心好累
總的來說,比較平庸…還有這個世界根本沒有橙裝!根本沒有!
更新一下,題主臉還算好獲得了橙色戒指,特效時控制效果加急速,然而依然大秘境沒人要,團隊本只有門和糖有存在感。不用回答了,這版本考慮afk

我玩的元素薩,reroll一個術士,公會裡的人說「你換了術士未必比你元素薩打得高。」

實戰?aoe前戲太長

惡魔術要群體末日召喚黑眼強化痛苦術要出腐蝕播種犧牲一部分單體輸出毀滅術還是老樣子掛獻祭浩劫腦殘箭目標再多就火雨

首領戰輸出

移動體驗最好的是痛苦術,跑位補dot毀滅術留神器技能惡魔術……誰用惡魔術打通過黃金試煉場,告訴我那隻猴子怎麼處理的

單目標元素薩滿有火元素升騰一波大火球還能刷火元素cd,aoe掛火震閃電鏈地震術,跑位還有冰怒。

如果要列術士比所有人都強的一點的話

「治療,感覺壓力太大的話可以放生我。」

然而我還是把術士練起來了因為暫時不缺治療而且綠火逼格高
我846術士,單體boss傷害還行,aoe就完全是廢的,混混就好。輸出反正dh別太指望打得過,其他職業還是可以一戰的,還沒出橙腰帶,出了應該輸出能更流暢一些。不過總的來說只能打得出這麼多輸出,熬著吧,說不定就buf了,我毀滅……惡魔,痛苦沒試,畢竟神器能量難得充。 信仰萬歲吧……
布甲三廢:惡魔術,痛苦術,毀滅術。
800的惡魔術士DpS終於追上同等級一些職業。我的是小鬼自爆流,pvp升至十級,第4層pvp招妹子讓靈魂箭一0.5秒,第5層犬秒發。開始狂發靈魂箭(一箭1.2秒)到四塊靈魂石,招小鬼,強化惡魔,再狂發靈魂箭到兩塊靈魂石(確發不用靈魂石)招小狗,發動武器枝能,爆小鬼。
現在布甲三廢,也就牧師賣奶還能求生存了 哎。
為了捧DH而故意削弱術士,等著看7.1,7.2就好


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