小編最近在Apple Arcade裡面特別被一些線條簡單的遊戲吸引,像是之前介紹的《魔幻世界Enchanted》,看似簡單其實很燒腦,現在太多遊戲都讓人眼花撩亂,不如來玩幾款畫面回歸簡單,但操作或遊戲起來比較需要動腦的遊戲吧!


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  《Projection》本身就是「投影」的意思,以黑色色塊為主調,用皮影戲的線條效果,讓玩家進行主角的操作。一開始,在黑暗中,女主角格雷塔(Greta)因為不小心就會搞破壞,把眾人搞得頭大,避之唯恐不及,傷心之餘,她循著那縷刻意引起她注意的亮光,前往廢墟中探險。


  由於格雷塔只是個小女孩,她想要在廢墟中找出出路,必須善用光線來為自己造路-也就是讓光創造出陰影,而陰影則是構成世界主要的物質。比如說,讓光線透過投射周圍物品產生的影子,就能變成讓格雷塔攀爬或是前進的道路。




  如果格雷塔遇到中斷的道路,就需要玩家將光線放置會對道路相接的陰影前,讓格雷塔繼續往前探險,這其中還需要不斷的使用周身的道具,讓自己能夠攀爬、前進、跳躍等等。


  小編覺得這是一款富含哲學的遊戲,我們經常只會希望有光明,卻不知道就因為有陰影,這些物品在視覺上才能更為立體與豐富,不僅讓人思考光明與黑暗的一體兩面。《Projection》越到後面就越需要多多運用光影的效果,有些地方的確會讓人覺得卡關了,但其實還是有方式能夠幫格雷塔解圍的,光與黑暗的存在之必要性,缺一不可。


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