除了桌面上的 GTX 1650,NVIDIA 今天還正式發布了面向主流遊戲本的 GTX 16 系列顯卡,包括 GTX 1660 Ti、GTX 1650 兩款型號。

二者均基於最新圖靈 GPU 架構,除了不支持光線追蹤、DLSS 深度學習抗鋸齒外,保留了新架構的幾乎全部特性,規格向桌面版看齊甚至部分參數更高。

GTX 1660 Ti、GTX 1650 遊戲本顯卡發布:4 倍提升 100 幀達成 科技 第1張

GTX 1660 Ti、GTX 1650 遊戲本顯卡發布:4 倍提升 100 幀達成 科技 第2張

GTX 1660 Ti 移動版基於 12nm TU116 核心,1536 個流處理器,核心頻率比較開放,基準範圍 1140-1455MHz,加速範圍 1335-1590MHz ( 桌面為基準 1500MHz 加速 1770MHz ) ,顯存則和桌面完全相同,也是192-bit 6GB GDDR5,頻率 12GHz,帶寬 288GB/s。

整卡熱設計功耗控制在60-80W,而桌面達 120W。

GTX 1650 移動版基於 12nm TU117 核心,1024 個流處理器比桌面版還多了 128 個,但是頻率低得多,核心基準 1020-1395MHz、加速 1245-1560MHz ( 桌面為基準 485MHz 加速 1665MHz ) ,顯存保持128-bit 4GB GDDR5,頻率 8GHz,帶寬 128GB/s。

整卡熱設計功耗僅為35-50W,相比桌面 75W 低了不少。

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NVIDIA 宣稱,目前有四分之三的 GeForce 筆記本顯卡仍然是 GTX 960M 及更低型號,GTX 1660 Ti 則可以帶來相比於 GTX 960M 超過三倍乃至是四倍的性能提升,在大多數流行遊戲中可以獲得 100FPS 的高幀率,並且新卡均支持 Max-Q 輕薄遊戲本設計、Optimus 加速技術。

同時在視頻編輯、圖形設計、照片編輯方面,GTX 1660 Ti 也可以帶來少則 30%、多則 4 倍的性能提升。

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目前,各大 OEM 廠商已經準備了大約 80 款 GTX 1660 Ti、GTX 1650 筆記本,即日起陸續上市,價格 799 美元起。

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