过去的2018年,国家对与游戏相关的政府机构改革,游戏版号的审核工作也因此迟迟未展开,这对中国的游戏业来说就如同浇了一盆冷水,迎来了漫漫长夜。

  了解游戏版号的人都知道这对一款游戏来说,是多么重要!对于游戏厂商,有了它,就不用担心权益受到侵害,就可以上架市场,就可以为游戏发展带来收益。对于游戏玩家来说,游戏版号,带来的必然是高质量,有内容的游戏。

  时隔275天,在2018年年末,国家新闻出版广电总局官网公布首批游戏版号名单,国内游戏厂商终于迎来破晓,让人不由发出感慨:春天来了吗?终于,前几天,国家新闻出版广电总局不仅发布了第十一批游戏版号,紧接着的还有2019年首批进口游戏版号。此次共公布的首批进口30款游戏。

  这次广电总局的动作,也正式宣布了中国对游戏业的管理达到了政府预期的目标。在此之前,游戏产业充斥着唯利可图,粗制滥造、轻视品牌品质的现象,一些厂商全是抱着捞钱的态度做游戏,没有一点“工匠精神”,这就导致了国内生产出来的游戏质量不过关,更有可能传输错误观念给玩家,对玩家心理健康造成影响。

  而在游戏版号闭关时间里,游戏行业发生巨变,捞钱的中小企业少了,大企业更是致力于游戏监管、健康引导。比如公安实名校验、家长监护服务系统等等。同时,中国监管层学习美日二国对游戏分级审核并根据中国国情摸索自己的管理方式,目前已取得一定的成效。

  监管部门的出手,显然是希望游戏厂商和开发者们回归本源,在好的游戏产品上下功夫。此前,行业中已经爆发了诸如买卖版号、伪造版号都乱象。正是因为有了这些乱象,才需要监管部门的及时“出手”。在近一年的监管中,这类游戏逐渐被淘汰,而这类游戏厂商也大多关门或者转行。

  当然了,以上所说都要落实到游戏本身上,目前中国相比之暴雪《魔兽世界》、任天堂《超级马里奥》、Square Enix《最终幻想》,也有像《王者荣耀》、《疑案追声》这样不缺乏匠心之作。

  此次进口游戏版号的开放,再加上政府在一旁的正确监管和引导扶持,相信未来将会有更多优秀游戏出现,会让更多的游戏用户满意。

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