目前我了解到的无线同屏/无线传屏/无线投屏技术路线有:

Miracast 、 DLNA 、AirPlay 、WIDIWHDI 、 Wireless HD

还有一些自定义协议(比如基于Wifi的)

求大牛分析下这些的技术原理,各自有什么特点优缺点,优缺点,主要应用在哪里?


我用几张图来给你对比吧。


投屏关键是视频编码解码的速度 其实NVIDIA Shield效果最好


家用型当然同屏率和音视频同步率比较大,也会容易出现卡顿,商用机现在已经成熟了,不过大部分产品也需要外置USB来作为信号接收端与发射端,弊端很明显,一个USB对接一台电脑,其他电脑怎么办,买买买,然而一根USB需要1000元左右。

我到现在都搞不懂,为什么非要搭配一个USB呢?很明显的,我们依托WIFI就可以实现真正的无线传输,而且不局限设备接入数量。题主应该是想要了解商用型的无线传屏技术参数吧,这些原理是各家厂商的专利,不能贴出来的,要贴也只能贴公开参数。

另外协议支持方面,大部分厂商应该都可以由客户提出要求,定制支持协议的。下面我贴一个公开的参数吧,另外我找不到协议参数了,但是协议在这个产品中并不是问题。

有事,有时间再正儿八经巴拉这个


都有点延迟,玩游戏就比较勉强,普通应用还可以,看视频有延迟但影响不大

虽然有上述那么多协议,但是各大视频网站采用了更直接、更暴力、而且效果更好投屏方式。确切到说是一种假投屏!用爱妻一做个测试你就知道了。

当你到电视和手机都安装了爱妻一到时候,你用手机将爱妻一上的一部在线电影投屏到你到电视上观看,这时你关闭手机扣掉电池。你会发现电视上到影片依然在流畅播放到结速!

很显然这次投屏是假的,是你的电视直接从互联网上下载播放对应到影片。

这样做的优势是在网路带宽充足的情况下可以保证更佳的播放效果。毕竟从手机wifi直接发送视屏数据还是不怎么稳定的。

当然这个投机取巧到方案,只适用于各视频网站的在线资源。对于手机上的离线资源还是要老老实实通过手机自己送出去。


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