目前我了解到的無線同屏/無線傳屏/無線投屏技術路線有:

Miracast 、 DLNA 、AirPlay 、WIDIWHDI 、 Wireless HD

還有一些自定義協議(比如基於Wifi的)

求大牛分析下這些的技術原理,各自有什麼特點優缺點,優缺點,主要應用在哪裡?


我用幾張圖來給你對比吧。


投屏關鍵是視頻編碼解碼的速度 其實NVIDIA Shield效果最好


家用型當然同屏率和音視頻同步率比較大,也會容易出現卡頓,商用機現在已經成熟了,不過大部分產品也需要外置USB來作為信號接收端與發射端,弊端很明顯,一個USB對接一台電腦,其他電腦怎麼辦,買買買,然而一根USB需要1000元左右。

我到現在都搞不懂,為什麼非要搭配一個USB呢?很明顯的,我們依託WIFI就可以實現真正的無線傳輸,而且不局限設備接入數量。題主應該是想要了解商用型的無線傳屏技術參數吧,這些原理是各家廠商的專利,不能貼出來的,要貼也只能貼公開參數。

另外協議支持方面,大部分廠商應該都可以由客戶提出要求,定製支持協議的。下面我貼一個公開的參數吧,另外我找不到協議參數了,但是協議在這個產品中並不是問題。

有事,有時間再正兒八經巴拉這個


都有點延遲,玩遊戲就比較勉強,普通應用還可以,看視頻有延遲但影響不大

雖然有上述那麼多協議,但是各大視頻網站採用了更直接、更暴力、而且效果更好投屏方式。確切到說是一種假投屏!用愛妻一做個測試你就知道了。

當你到電視和手機都安裝了愛妻一到時候,你用手機將愛妻一上的一部在線電影投屏到你到電視上觀看,這時你關閉手機扣掉電池。你會發現電視上到影片依然在流暢播放到結速!

很顯然這次投屏是假的,是你的電視直接從互聯網上下載播放對應到影片。

這樣做的優勢是在網路帶寬充足的情況下可以保證更佳的播放效果。畢竟從手機wifi直接發送視屏數據還是不怎麼穩定的。

當然這個投機取巧到方案,只適用於各視頻網站的在線資源。對於手機上的離線資源還是要老老實實通過手機自己送出去。


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