絕地求生最新的更新可以說還是不錯的,戰鬥的模式在以一種不可以預測的方向進行無限的的延生,戰鬥所用的武器也是開始一種比較穩定的平衡開始了增強,遊戲細節更新大家很喜歡,但是有細節卻把玩家坑慘了,現在很多萌新玩家都不敢到處亂跑,經常性一局遊戲會把自己嚇出神經病,個別時候還會影響戰鬥,因爲這個改動讓很多的腳步被頻避,實在是有些讓人難受,這細節就是揹包聲音特效。

  走起路來叮叮噹噹,就好像是主機遊戲裏面腰間掛個行軍水壺,移動中聲音會很大,一般來說熟悉跟玩過主機遊戲的玩家對此一般不會有太多的不適應,但是普通的玩家就受不了,走路的時候尤其是巷戰時候總怕自己暴露,而且有時候聽多這種聲音就像是武器的碰撞,總覺得是有人在附近,所以有些玩家乾脆能不動就不動,不然真會在精神高度集中的時候被活活嚇死。

  戰鬥的時候這個聲音仿真性太好了,這讓很多人接受不了,有時候敵人摸到不足20米的地方,自己還是一臉的懵逼,因爲揹包裏面的叮叮噹噹就好像是洗腦的魔性歌曲讓人感覺到難受,根本聽不清腳步,在戰機稍縱即逝的絕地求生這絕對是難受的,不怕自己槍馬被帶走重新跳傘,就怕是遊戲的一些問題。

  很多玩家對此很不忿,也是聯名留言希望能夠對此進行一些更改,畢竟無論怎樣的仿真性的都應該考慮實用性。當然也是有玩家很喜歡這些改變,這也算是增加了遊戲的趣味性,就是不知道這場更新會不會讓很多不適應的中國玩家放棄呢?

  而且這次的更新急救包沒有了瞬間回血的能力,空投變得更難得到,這也是一種新的體驗,註定了戰鬥會變得更激烈,畢竟兩秒回血,這情況可能會讓人在戰鬥間隙放棄回血,剛到最後。

  傳聞新的地圖會變成月球,不知道具備科幻風采的PUBG會不會超過APEX呢?還是希望官方能注意這個嚇到了玩家的細節,不然只能做伏地魔了,畢竟走路會神經衰弱。

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