剛通關的我不請自來回答問題~
以下內容涉及大量劇透
1、結局部分
第一次通關的時候,我選擇的是認為自己是68號,拿煙灰缸砸了石66,最後就是作為主角的我逃跑了,故事輪迴,回到了第五關的情節;
重新選擇之後,我仍然選擇自己是68號,選擇喫了葯,然後就忘記了之前做實驗的細節,也就是遊戲中,石醫生在第五關一開頭美其名曰的「逆行性遺忘症」;
第三次,我選擇了偵探,然後被正大光明放了出來;
第四次,隨便選了一個之前的角色,被判定不僅迷失了自己,也失去了邏輯,被蒙上了雙眼,這裡我認為,主角要是進行到此,就是真正意義上的「精神病」了。
結合幾個結局可以大致窺得,遊戲的主脈絡是,石醫生服務的機構主要為「病人」進行高壓測試,通過圖像和聲音的誘導,達到洗腦的目的,用一種幾近催眠的方式讓「病人」對自己的身份重新定義,並接受自己新的身份認定。主角本身是68號病人,我的第一次選擇堅持了自我,洗腦失敗,所以醫生讓我吞葯,要重新再來,選擇煙灰缸會使得故事輪迴,我個人認為是我在做第五次測試的時候,腦海里的潛意識將我身邊的人物(比如說畫家),還有事物(比如說煙灰缸),都編進了我的故事裡,所以可以說,我已經提前想好了逃跑的方案。
在結局選擇的時候,66配音的石醫生從語氣中也可以聽出端倪。選68號之後,她會說:「好吧……」主角在高壓測試之後依然能夠堅持自我,這一點能夠聽出醫生的遲疑,或者是實驗失敗後的喪氣,也或許是對主角經受考驗之後的驚訝。選擇偵探的時候,醫生的聲音明顯表現得比較明快,洗腦成功或許對醫生對病人來說都是一種「解脫」吧。加一個洗腦細節的補充,你一口氣玩下來會發現,現實中的醫生從一開始的「你好,偵探。」直到最後的「偵探,你做得很好。」,她在不斷地提醒你,你是偵探。我個人認為,這就是一種強烈的心理暗示和誘導的手段。
2、潛意識部分
因為整場遊戲是一個心理戰,我認為有大量主角暗含其中的潛意識。其中最明顯的就是第五關。第五光裏王醫生和畫家有一場完整的心理測試全過程,其中以音樂為誘發劑(我也不確定這麼說對不對,歡迎指正),在擾亂畫家思維的同時,確認他對新身份的認同程度,以確定洗腦是否成功。類似的劇透對話也發生在記者和富二代之間,導演和小偷之間。這些對話,我個人偏向是主角理智的潛意識,在不斷提醒自己這是一場測試。
有一個成就叫 聽小雪唱完一段完整的吟唱,那時候我剛打完第四關,還在疑惑為什麼要問一個死去的人。後來在第五關看到小雪我就覺得很奇怪,再進一步推進,發現幾乎每個病人在之間我都接觸過了,疑惑越來越大。直到我在廁所救了石醫生,她開口的一瞬間我就馬上認出是66,一下子明白了,夢裡夢外是個局。
作為一個聲音探案遊戲,聲音在這個遊戲裏真的起到至關重要的角色。製作組也是很用心了,很多人通過聲音都能給玩家提供一個較為飽滿的印象。像第二關的劉老闆,一股長沙口音,炫耀的時候會特意把音拉長。第三關的大boss白德培,一開始和警局接待說話的時候唯唯諾諾的,我馬上覺得這扮演的大概是一個都市小男人的形象,自己在廁所單獨打電話的時候也不會說太多話(這跟第二關的麥克形成鮮明對比),後來通過手機的線索明白他就是烏鴉,作為一個下手快準狠的黑幫老大,真的有種大隱隱於世的既視感。
說回小雪的吟唱,之前說過聲音是誘發劑,我認為主角在第五關聽到的吟唱其實是現實測試中石醫生放給他聽的,只是在夢境中變成了小雪的吟唱。另外作為玩家角度來講,因為太熟悉66的聲音了,瞬間幫我打通情節,不然光憑遊戲裏相同的聲音我其實內心很猶豫,並不確定自己聽得正不正確。
3、細節部分
這個遊戲的畫外音(不知道在聲音為主的場景下可以這麼說嗎)真的做得很棒,比如說情節中涉及大量人物之間的電話通話,在電話那頭說話時,你能聽到電流聲。一開始我還奇怪這滋滋滋的是什麼怪聲,後來經過幾次明白了。還有如果在水池旁說話時,能聽到滴答滴答水龍頭滴下水的聲音,有窗戶的房間有時能聽見過往的車輛聲。
各位配音演員的口音也很棒,不是單調的標準普通話,而是根據人物性格需要會配上不同地方的口音,這聽上去更真實(但是作為南方人,有的北方口音對我來說有點含糊,有些小詞我得聯繫上下文才能明白意思)。
我特意開了一次英文的檔,玩到第二關因為已經知道結局了就沒玩下去。英文版特別適合當聽力來練,我個人感覺辭彙量不會很難,也不會像美劇英劇裡面有很多連讀,尤其扮演醫生角色的那個女聲,發音都很飽滿。但是同時你也能聽出口音的不同以及人物的形象,不過感覺和中文版的畫面又不同了。
第一關有一個小細節,我不確定製作組是不是有意為之。第一關的那對雙胞胎,中文一個名叫李伯文,一個叫李仲文,一目瞭然就能看出長幼。英文版裡面一個叫Cameron,一個叫Tyler。我後來特地查了是誰,看見有一對著名的Winklevoss雙胞胎兄弟,而且正好也是Cameron是哥哥。他們參加過08年奧運會,起訴過扎克伯格(還勝訴贏錢了),還做了比特幣的種子基金。大概製作組是特地cue他們的?