劍皇大師- 嘰咪嘰咪對於《街舞少年》的評測

寫在前面的話

《街舞少年》是一款極具創意和藝術風格的作品。本人作為劍皇大師,本深信自己左手功力的了得,多年的FPS遊戲經驗,也讓我對自己的反應力和手速有著充足的自信。曾經在勁樂團與勁舞團AC了無數曲子的我,最後,居然敗給了《街舞少年》,因此,還是有些重要的內容要提前告訴各位大佬:

1)不同於其他音游,《街舞少年》主打的是freestyle,也就是玩家可以選擇自己的動作來賺取高評分。而打分有著各式各樣不同的基準:多元性加分,炫酷度加分,完成觀眾即時提出的動作要求,不要摔倒,還有,跟著節奏來跳舞。

2)也不同於其他音游,在這款遊戲中的每個角色都有自己的獨特combo。除此之外,為了獲得多元性評分,我們需要出更多的招,這就有點像格鬥遊戲的玩法了。

3)有一些「招數」——比如大地板要求轉搖桿的設計,十分的傷手,特別是拇指,殺傷力極大。20分鐘就抽筋了解一下……

因此,我並不建議任何手殘玩家入手這款遊戲。

富有藝術感的遊戲畫面

《街舞少年》的遊戲人物設定有種漫畫塗鴉般的藝術效果,而街舞動畫做的也相當出色。眾所周知,看街舞的一大「爽點」,其實就是看各路舞者擺出那些人體極限的姿勢。《街舞少年》對街舞動作的演繹相當出色,因此我認為,街舞動畫是這款遊戲的的核心競爭力之一。

在動畫流暢的基礎上,還能融合進塗鴉風的畫面效果就實屬不易了。類似動態性十足的塗鴉效果,正好能演繹靈動而富有節奏感的街舞舞蹈,值得給《街舞少年》的動畫師點贊。

相對單調的遊戲系統

有別於遊戲動畫和核心玩法的出色表現,《街舞少年》的遊戲系統相對單調的多。不同曲目的區別,除了BGM之外,似乎也就是中間穿插的並不怎麼有趣的節奏小遊戲的按鍵位置區別了。

而單人模式的內容都大同小異,除了解鎖其他角色之外也並沒有什麼升級要素。除了單人模式,《街舞少年》還提供了本地雙人battle。但是還是換湯不換藥的那一套,很容易就玩膩了。

總結

《街舞少年》是一款非常有創意且動畫良心的街舞遊戲。但是手殘黨需要量力而行。目前遊戲內容仍不豐富,耐玩度有待提升。不過鑒於其如此便宜的價位,感興趣的玩家還是值得入手的。

原文:《街舞少年》:freestyle——老衲的手受不了了


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