现在越玩打野就开始越觉得自己不懂带节奏了,只有一个原则,野怪可以不打,兵线必须蹭,拿完红蓝不得去吃兵,打野感觉全是为队友打的,越打越亏,野区经济太低了,一个没有人头的后羿有时候都压不住,你靠野区发育,人家靠线发育,线上太肥了!感觉现在都是假装在打野,假装在抓人,其实就是为了脏兵,兵线才是目地!

  现在玩猴子打野,路过中路收一个人头,顺便把小兵清了,直接被中路骂了,现在的正常现象,野区没经济,人头会逐渐不值钱,不蹭线哪来的经济,不爱蹭兵线的打野不是好打野,不蹭兵哪来经济,怎么去带节奏,带起来了,队友也不会说啥,刚开始的时候从不蹭线只打野区,打好打差先不说,边路反而时不时跑来抢野。

  最气人的是,给打野吃了三路兵线,但是一个人都抓不到,有时候一个辅助都可以拿mvp,一个打野吃着最高的经济,在合适的时候不开暴君也不抓人,在前期的时候,打野就应该开始带起节奏,前期的一血特别重要,还有开局要是能拿到三buff的话就更好了,前期三个buff相当于比对面的发育速度快了一半,特别是在队伍中有射手的情况。

  这个版本的边路战士和射手,发育起来比打野还重要,特别像韩信这种吃着三路兵线,开团却从来不在的英雄,到底是怎么赢的呢?只不过是没了一波兵线,队友去浪送了团灭还是很容易被一波翻盘的,经常打野去边路抓人,抓不到就吃完兵线就走,很多时候都不知道打野是真的想抓人还是吃兵线而已。

  现在打野玩多了,总是习惯性去县上发育,野区刷到四级以后只拿红蓝buff就够了,其余的时间就去蹲人,抓不到就吃线上兵线,发现还是连一个脆皮射手都打不过,打野玩多了是真的很累,总是敌不过队友的坑,是打野不该强边路英雄的经济,还是节奏没带好?毕竟打野才是团队的核心,吃线上经济也是理所当然的,但是不懂带节奏的还是让给队友吧!

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