在自走棋當中我們知道,棋子的技能往往具有決定戰局的效果。所以在每一次的對決當中,哪一方可以先放出技能,往往這一方就是勝利者。

想要是放出技能就要讓自己的棋子首先達到100的藍量,因此想要成為一名自走棋的高端玩家,對於回藍機制一定要了如指掌。在開始下面正文之前,先科普一個公式min(a,b)即選擇a和b當中最小的數。

自走棋的棋子回藍是和造成傷害量、收到傷害量、以及回藍係數掛鉤的。

在收到傷害量方面 ,所有職業和種族的機制是一樣的,均為:在min(受到傷害量/10,25)和min(受到傷害量/5,50)之間選取的隨機整數。要注意,如果是召喚生物造成的傷害則不計算。

而在造成傷害量方面,不同職業則有不同的劃分,筆者將其劃分為三類分別是:法師類,一般類,無賴類。

法師類是指:薩滿、法師、術士這三類看上去很有智慧的職業。他們的傷害量回藍公式為:

回藍量=min(造成傷害量/2.5,20)X回藍係數

一般類就是指其他所有職業。他們的傷害量回藍公式為:回藍量=min(造成傷害量/2.5,10)X回藍係數

這也就是為什麼往往法師的回藍會快很多的原因。

無賴類特質:敵法師這個棋子,他不放技能也他喵的不讓你放技能。

可能很多朋友會對回藍係數產生疑問。別急,這是我們要說的第二個內容。自走棋中棋子的常態回藍係數為1。而影響棋子回藍係數的東西只有回藍裝備。就是大家常見的王冠、虛無寶石等等。

以王冠為例:王冠的物品介紹是造成傷害時獲得的法力值+50%。則王冠的回藍係數為1.5

那麼如果一個棋子帶了王冠,那麼他的回藍係數則為棋子常態回藍係數1x1.5=1.5。

不過需要注意的是相同類型相同數額的物品回藍是不疊加的。比如兩個王冠不疊加,一個王冠和一個紅杖也不疊加,但是王冠和虛無寶石疊加、虛無寶石和刷新球也疊加,疊加方式為係數相乘。由此我們可以得出,當兩件物品的物品描述中獲得法力值相同且增加數值相同的情況下,兩件物品不疊加。

這樣的話大家就可以根據棋子自身的職業和種族來合理搭配物品佩戴,也解釋了為什麼有些人會給光法帶攻擊裝了。

不過如果單純只為了考慮回藍的話,在當前版本筆者有一招秘籍,那就是雙倍的冰女雙倍的快樂哦!


推薦閱讀:
相关文章