總是在世界頻道看到找熏童魂土司機的,但是,我有點看不懂熏的技能,也不太明白這個陣容有什麼過人之處。我自己打魂土感覺還是遇到用sp玉藻前的比較多。看了很多的熏技能解析,也看了一一些熏童魂土的視頻,實在是沒整明白為什麼那麼多人用這個陣容。求大佬解釋一下。


更新一下目前主流陣容

雙燼18s

雙燼19s(塗佛童男浪費一秒)

燼雲19s(一號機不用塗佛,雲外鏡動畫慢一秒)

燼雲20s(19s基礎上+塗佛童男)

玉燼22s

雲燼22-25s(面板要求低)

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童熏這個陣容薰和童男都只是工具人,而幕後大哥其實是那個全場一動沒動的鬼王酒吞童子,

鬼王酒吞童子的被動技能紅蓮,可以使所有友方單位獲得大妖之力,每失去1%生命值,提升1%傷害。所以就有了這個以鬼王酒吞童子為核心,配上玉藻前/燼天玉藻前作為輸出,利用童男的復活機制來刷魂土的操作。具體步驟是:第一層怪物速度慢,利用高速的燼天玉藻前直接收掉第一層的怪物,第二層我們的燼天玉藻前速度要略慢於敵方大天狗,使大天狗放出技能秒掉我方除薰和童男以外的三個核心單位,薰的功能就是守護童男使童男不受傷害放出技能,童男的速度需要卡在大天狗和雪女之間,也就是二號位+14級的六星速度御魂。這時候童男復活所有人自己死亡,場上剩下四個殘血,鬼王酒吞童子的被動技能傷害最大化,燼天玉藻前復活就可以直接秒掉第二層怪物,第三層,殘血的燼天玉藻前可以直接收掉兩個鬼切並打殘大蛇(御魂足夠強可以直接打死),收尾式神收掉殘血大蛇。

由於整個過程中,只有燼天玉藻前行動三次+敵方大天狗行動一次+童男行動一次+收尾式神行動一次。所以速度可以達到22s一次魂土。現在已經成為了主流的魂土陣容。

手機扣字不易,有幫助的話給個贊吧~


特別之處就是快啊。18-19秒一輪魂土,是當今穩定魂土最快的陣容了,不夠特別嗎?陣容大家都說過了,我就不重複了。

節省buff,提高效率,對於陰陽師這個特別靠肝的遊戲來說實在是太重要了。

你可能是個連童薰都做不出來的萌新,不知道食物鏈頂端的大佬是怎麼玩遊戲的。

氪金買勾玉的最主要用途是買體力和御魂加成,每天氪勾幾管,各種活動有體力的全打滿,禮盒都不放過。

每周光魂土的體力要按萬計算,光周二刷一天招財就是幾千起步。所以人家招財275,什麼套裝都能有一速,都有爆傷。很明顯的例子,速防防雲外鏡,三味一速,薙魂命中,這些普通玩家幾乎不會準備的東西,大佬們在版本需要的時候掏得特別快。

等你到食物鏈頂端,你就知道魂土刷的快是多麼必要了。要不然,40秒一輪的,和18秒一輪的,同時刷一整天,不虧嗎?


童熏的核心機制就是童男的復活+鬼吞的被動。

熏只是用來保童男不死的,因為熏的大滿級以後會有一個先機技能(就是開場施放),就是自動守護當前血量最低的友方,其實也可以青女坊童男。

然後童男必須要卡速在156-158之間這樣可以在狗天大出完手以後復活隊友開始工作。

帶鬼吞嘛就是饞他的被動,血量越低增傷效果強,還能給舅媽吸攻擊,兩全其美好不好!

總地來說嘛,核心就是

熏<134<鬼吞<156<雲(燼)<燼(玉)<童男<158

鬼吞超134的原因就是某些陣容下秒不掉蛇所以需要補刀,因為收掉了兩邊鬼切,只剩蛇所以只超134就成,也有卡速補刀的,但是很少。

如果輸出面板有點低的話可以試一下貼158的塗佛童男,要求面板會低很多。

不懂的可以來來問我噢,或者陣容配置啥的。


童熏要配合鬼吞,一般童熏18跳19秒的魂土就是雙舅媽童熏吞,酒吞的大妖之力給隊友可以血量越低傷害越高,所以可以在第二層黑清明的時候,讓大天狗吹死兩隻舅媽,再讓被熏守護的低星童男復活全隊保證雙舅媽都是絲血,這樣直接增傷之後兩波帶走第三層。

熏的大招升滿有個先機,就是可以開局守護全隊血量最低的隊友,讓他所有受到的傷害存到下回合再承受(即第一回合保證該隊友不死)


一切從簡進行解釋:

sp吞的機制是,式神血線越低攻擊越高。

童的機制是,犧牲自己復活己方所有死了的式神,並且復活時的血量不高(和童男屬性有關,不展開說了)。

熏的機制是,保護全場血最少的式神(即童男)免疫一切傷害。

所以這套陣容的作用就是:

通過童男復活輸出(雙燼),壓低血線,獲得高傷害。


剛才有個大佬帶我。。。燼天加妖琴。。。十九秒魂土。沒有拉條,沒有神樂,帶仨狗糧。

人家燼天狂骨爆傷滿爆速度還超大天狗。


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