文/菲斯喵

  遊戲葡萄4月4日消息,人社部日前公佈了13個新職業信息,電子競技員和電子競技運營師在列,正式成爲獲國家認可的職業。

  這條消息目前登上了微博熱搜:#電子競技員正式成爲一門職業#成爲了閱讀量超過1.4億,討論數達到2.8萬條的話題。有從業者在話題中發文,“國內電競環境獲得了越來越多的認可。”這對於國內電競產業的發展,有積極的推動作用。

  隨着電競從業者得到官方認可,社交平臺上便生成了關於從業前景的討論。根據伽馬數據在今年1月份發佈的報告來看,目前中國電競產業從業者規模達到44.3萬人,電競產業從業者的平均薪資基本與遊戲產業持平,達到1.1萬元。

  雖然近年電競行業平均薪資不低,但該行業還是處於人才緊缺狀態。據央視財經頻道經濟新聞聯播報道,現階段我國電競行業從業者僅爲5萬人左右,到2020年缺口將擴大到50萬人。

  這或許與從業門檻有一定關係。據人力資源和社會保障部官網顯示,電子競技員被定義爲從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。其主要職責則是“參加電子競技項目比賽”“進行專業化的電子競技項目訓練活動”“參與電競活動的表演”等行爲。

  而電子競技運營師被定義爲“在電競產業從事組織活動及內容運營的人員”,其主要職責爲“進行電競活動的整體策劃和概念規劃,設計並制定活動方案”、“分析評估電競活動商業價值”、“協調電競活動的各項資源,組織電競活動”等行爲。

  遊戲玩家與電子競技員從來就是兩個概念,熱愛遊戲又或者遊戲玩得好,不一定就可以勝任相關工作。但不管怎麼說,現階段已經有越來越多職業教育院校和本科高校開設了電競課程,而目前電競職業又獲得了官方的認可,這對年輕人來說,意味着自己的人生有了更多的選擇。

  而小學生們也有了新的憧憬。有網友在微博上留言表示,小學生們中的理想職業,將不再只是“科學家”。

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