作爲目前智能手機用得最多的兩種顯示技術,LCD 和 OLED 屏幕本來就是兩種不同的產品,其表現也各有優缺。

現在仍然有很多LCD黨,能讓「LCD 黨」堅守信條的原因,並不是因爲他們守舊,而是相比於 LCD,OLED 的一些地方是他們所不能接受的。

比如有很多用戶表示OLED「傷眼」,說的其實就是 OLED 屏幕在 PWM 調光下的低頻閃問題。所以有人說 LCD 長時間看着比 OLED 舒服也不是沒有道理,因爲在暗光環境下,OLED 的低頻閃確實容易比頻閃在 1000Hz 以上的 LCD 更容易造成眼部疲勞。並且燒屏是 OLED 邁不過去的坎,那是因爲目前 99.9% 的 OLED 屏幕都會出現燒屏情況。

但這並不是因爲產品質量不好纔會出現,而是 OLED 本身就存在着壽命短的先天缺陷,依個人使用習慣,長則 2 年、短則 6 個月,唯一的解決辦法就是換屏幕。

雖然 OLED 頻閃低,也容易燒屏,相比於 LCD 它的使用壽命甚至還會打折,但這些「缺點」似乎都沒有阻礙 OLED 成爲現今旗艦手機的主流配置。箇中原因,其實和今天智能發展離不開關係。

OLED 被廣泛應用,更大程度上是手機廠商對屏佔比的追求到了極端。這個「極端」的標準線叫做 90% 屏佔比,如果要套上一個名字,它叫做「真全面屏」。因此這便需要廠商在控制手機尺寸的同時,去讓屏幕佔滿手機的整個正面,這自然便讓「屏佔比」成爲權衡手機是否優秀的決定因素之一了。

對此,蘋果祭出了三步來解決 iPhone 的屏佔比問題:去掉 Home 鍵,挖出劉海,用 Face ID 代替 Touch ID;而三星則是在 Galaxy S10 的屏幕上鑽開一個孔,用來容納前置相機,並且用上了雙曲面來削減屏幕側面邊緣的寬度。同時屏下指紋識別的普及,也讓原本在手機背面的大窟窿,藏在屏幕之下,把手機變得更美觀。以上提到的這些新技術,都需要 OLED 來完成。當然並不是 100% 要使用 OLED,而是相對於架構更復雜的 LCD,OLED 更方便廠商在新機裏裝上這些新技術,在加工環節,OLED 都要比 LCD 省事不少。

對於目前的手機廠商來說,顯然 OLED 比 LCD 更符合發展趨勢,那麼諸如頻閃、燒屏這些問題,在趨勢面前自然也就不是大問題了,而 LCD,這種已經被髮展多年的成熟技術,它並不是退出市場,它只不過是完成了人類交給它的使命,繼續在其他領域發光發熱而已。

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