這篇文章主要是給一個參照物,說說我個人對於國產gal的評價,就不採用上篇文章那種abcd評價的模式了。

劇本評價:

劇情

故事主線在於主角李先生找自己的仇人報仇,在路上遇上一位小女孩林小白,由此放下仇恨,走出了人生的虛無的故事。從情節橋段來說,是一個典型的浪子回頭故事,不是很新穎。而白色回憶(既本作的中文名,後面簡稱白回)真正犀利的地方在於,情節的前後鋪墊都比較充足,用三萬字的篇幅創作了這個比較完整的故事,一波三折,這種寫作的效率和控制力不是普通劇本能相比的。

評價:優秀(差,及格,一般,良,優秀,精品,經典。)

人物塑造

這部遊戲有四個有名有姓的人物,逐個分析。主角李先生,這個人物塑造的成功之處在於經常用感情強烈的內心獨白來強化了人物的性格,處境和立場,為人物的行動目標提供了強烈的支持,使得人物變成了一個活生生的人;缺點是中後期,人物的立場發生改變的速度太快,缺乏可靠的依據(這裡不是說字數不夠,而是說中後期出現了一些注水的地方,寶貴的文本拿去描寫了一些無意義的事情,而沒有將其投注在人物的內心變化上)。女主角林小白,優點在於塑造出了一個比較成功的小女孩形象,性格和過往都可圈可點,缺點是人物塑造略微幼稚化,可以把她的歲數寫的更小一點,或者是增加她行為和台詞成熟的一面,畢竟林小白這個人物家庭不一般,而且現在的年輕小孩比過往早熟(而大多數國g往往將人幼稚化,這也是從日g繼承過來的惡果,常常把快二十歲的人塑造的跟六七歲一樣。)配角林老闆:缺點是沒有體現出他的多面性和複雜化,在這裡應該用一些細節和神態,來間接烘托他的內心,而不是用一種日本漫畫模式的誇張描寫,來寫他在情感上的強烈宣洩,我覺得,朝天門結局時,林老闆的人物塑造比主線磁器口真結局時候塑造得更好,主線時候的宣洩應該有一個逐漸崩潰的過程,一定要注意一種穩妥,冷靜的描述。老楊,作為主角的摯友,又是遊戲劇情的重要推動人,用了數百字就塑造了一個童年玩伴,一生摯友的形象,效率吊打了許多其他的「名作」,可以說是非常成功的作品,而結局時候老楊的夢中再現也升華了作品;缺點:老楊的側面描寫,比如神態,精氣神等,可以再略微塑造一些,但一定要偏向文藝化,不能太直接。

其他的配角暫時不多做解釋。

評價:優秀到精品之間。

環境塑造

國產gal真正的優勢之處在環境塑造,可惜大量製作組學習日本gal,輕視環境,導致環境氛圍渲染效果很差。而在白回中,gongren的環境塑造又有了長足的進步,先是開頭用了三段欠債簡訊,迅速將人拉入遊戲主角所面對的困境當中。而在後面,對於路人的描寫也很起到效果,使得路人起到了背景板襯托的效果,與主角們一起構成了一個生機勃勃的生物圈整體。缺點是描寫路人時常會出現描寫片面,細節缺失的情況,還需要改進。

評價:優秀到精品之間。

文筆

白回真正厲害之處在於文字有著強大的感染力,經常起到四兩撥千斤的效果。之前也提到過,gongren在感染力和抒情的天賦上是極高的,經常彷如是余華出手了,這種效果實在是空前。在白回中主要體現在前期,從遊戲開篇,直到李先生下山,打上車,這一段的文字水平極高,色彩分明,流暢明白,工筆描畫,意味雋永,可以堪稱是大氣,已經鮮有對手。可惜在這之後文字水平下降,亮點較少。

評價:開篇那一段精品,後面優秀。

畫面

不多說什麼了,畫風還算可以,cg也有幾張,就是和遊戲劇本產生了一些衝突,效果一般。

評價:一般。

音樂

音樂數目比較少,但有幾首卻能在關鍵時候烘托遊戲劇本的抒情,比如老李第一次回憶老楊的時候,曲子恰到好處的出現。

評價:良好到優秀之間。

系統

沒有存檔,是要扣分的,但是遊戲不卡,而且快進速度很快,這對於視覺小說而言是加分項。

評價:及格

總評:

9.1分,精品

附上我對其他個別國產gal的參考:

赤途的劇情:後期可稱經典。守護者的劇情後期大削,在赤途的底子上能達到優秀。

銀花的畫面:可稱經典。文筆可稱經典,情節人塑都是精品上,環境達到經典。總評10.1

百曲:音樂精品,文筆優秀,畫面優秀到精品之間。總評8.7


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