大家還記得由 Google DeepMind 特別針對《星海爭霸 2》所打造的 AI「AlphaStar」吧?最初只是觀察玩家之間的賽局來自我學習,之後再開始進行自我對戰,掌握人類、蟲族和神族的特性外,同時找出自身的各種弱點加以矯正。


  而在經歷了一段的自我學習時間後,Google DeepMind 便決定讓「AlphaStar」匿名參與《星海爭霸 2》的天梯,直接以各路玩家交手,看看 AI 能夠在天梯模式中達到什麼樣的境界。而隨著該項計劃於今年 7 月啟動後已過 3 個月,DeepMind 也公佈了實驗結果,表示「AlphaStar」目前已打進《星海爭霸 2》宗師牌位,也就是伺服器前兩百名內的區域。
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「AlphaStar」成功打進《星海爭霸 2》宗師牌位

  相信聽到 AI 參與《星海爭霸 2》天梯達到這樣的成績,都會覺得這是單純人類手速跟不上電腦的操作,才會出現這樣的結果吧?但實際上 DeepMind 限制了「AlphaStar」的操作速度以及視角,讓它在這兩項要素上與一般人類玩家上是對等的,迫使其著重在運用策略面向來擊敗對手。DeepMind 與暴雪當前都還未宣佈 AlphaStar 的下一步動向,但如果能將這類 AI 變為遊戲內建的訓練模式,相信對許多玩家來說都會是個相當有趣的挑戰吧?

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